使用Instruments可以监测分析app内存相关的 Overall Memory Use、 Leaked Memory、 Abandoned Memory、 Zombies等内容。
1、 Allocations
点击XCode的Product菜单Profile启动Instruments,选择allocation,会自动启动allocation工具和模拟器。启动后,Allocations面板显示内存中的对象占用曲线,可以显示目前内存中分配了哪些对象,对象的数量,以及由哪些函数进行创建的。
Allocations可以监测到app中一般和虚拟内存的使用情况。统计到的内存类别有All Heap & Anonymous VM、All Heap Allocations、All Anonymous VM。我们无法控制Anonymous VM部分,所以一般只关注All Heap Allocations。
可以对每个动作的前后进行Generations,对比内存的增加,查看使内存增加的具体的方法和代码所在位置。具体操作是在右侧Generation Analysis里点击Mark Generation,这样会产生一个Generation,切换到其他页面或一段时间产生了另外一个事件时再点Mark Generation来产生一个新的Generation,这样反复,生成多个Generation,查看这几个Generation会看到Growth的大小,如果太大可以点进去查看相应占用较大的线程里右侧Heaviest Stack Trace里查看对应的代码块,然后进行相应的处理。
Detail Pane中统计信息包含的类型:Statistics、Call Trees、Allocations List、Generations。
1>Statistics统计项:
2>Call Trees统计项:
3>Allocations List统计项:
4>Generations统计项:
2、Zombies
使用Zombies工具来查找僵尸对象: Zombies工具的查找原理其实和设置NSZombieEnabled环境变量的调试方法是一样的,启动Zombies后在内部设置了NSZombieEnabled为true。
启用了NSZombieEnabled的话,它会用一个僵尸对象来代替已释放对象。也就是在引用计数降到0时,该僵尸实现会将该对象转换成僵尸对象。僵尸对象的作用是在你向它发送消息时,就不会向之前那样Crash或者产生 一个难以理解的行为,而是放出一个错误消息,它会显示一段日志并自动跳入调试器, 因此我们就可以找到具体或者大概是哪个对象被错误的释放了。
3、Leaks
启动Leaks工具后,它会在程序运行时记录内存分配信息和检查是否发生内存泄露。
定位内存泄漏问题:点击Leak Checks时间条的红色叉,查看某行内存泄漏调用栈,会直接跳到内存泄漏代码位置。
Details Pane包含的统计信息有:Leaks、Cycles &Roots、Call Tree。
1>Leaks统计项:
2>Cycles&Roots统计项: