一.设计模式简介

1.什么是设计模式

  • 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
  • 目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。-摘自《百度百科》

2.为什么要学设计模式

  • 笔者最近看jdk源码,看到庞大的类继承关系,第一反应就是头大。不经意笔者看到了《Head First设计模式 》,通过了解各种设计模式,以前繁杂的类的关系突然变得有迹可循,随之暂停了源码初探之旅,开始学习设计模式并记录心得。
  • 设计模式的共享词汇减少沟通成本,就像我会说西红柿,你说番茄。
  • 设计模式描述在什么环境下,出现什么特定的问题,指导我们如何高效如何解决问题,以及应用模式后的效果和可能带来的问题。
  • 代码就可以达到了代码复用、增加可维护性的目的,从而增加重用性,易于修改,后期可扩展。

3.设计模式的原则(总结自《Head First设计模式 》)

  • 1 封装变化。
    2.多用组合少用继承。
    3 针对接口编程,不针对实现编程。
    4为交互对象之间的松耦合设计而努力。
    5类应该对扩展开放,对修改关闭。
    6依赖抽象,不要依赖具体类。
    7 类应该只有一个改变的理由。
    8一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

4. 常见的设计模式

image.png

更多介绍请参考:设计模式总结

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 什么是设计模式每一个描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案。这样,你就能一次又一次地使用...
    故事狗阅读 509评论 0 2
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 173,314评论 25 708
  • 1. 引言 为什么会抽象出设计模式?设计模式是在众多人开发大型项目遇到问题,为了解决特定问题而抽象出来的解决方案。...
    LeeLeCoder阅读 360评论 0 0
  • 设计模式是解决一类通用问题的方式。 设计模式可以增加代码复用性。 设计模式已经演变成一种标准语言。 设计模式是思路...
    Perry_wang阅读 191评论 0 0
  • 满眼落叶,不觉叹:夕阳闲谈秋光老,满地黄叶谁人怜?随风舞动心意乱,晚秋天,满心凄然。不忍黄叶随风转,残日下,...
    李中民nn阅读 466评论 2 2