关键词:对象的析构顺序、const对象、const成员函数、this指针
1. 关于析构的疑问:当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?
-
单个对象创建时构造函数的调用顺序
- 调用父类的构造过程
- 调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)
- 调用类自身的构造函数
析构函数与对应的构造函数调用顺序相反。
- 多个对象析构时:析构顺序与构造顺序相反
编程说明:构造与析构顺序
#include <stdio.h>
class Member
{
private:
const char* ms;
public:
Member(const char* s)
{
printf("Member(const char* s): %s\n", s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf("~Member(): %s\n", ms);
}
};
class Test
{
private:
Member mA;
Member mB;
public:
Test() : mB("mB"), mA("mA")
{
printf("Test()\n");
}
~Test()
{
printf("~Test()\n");
}
};
Member gA("gA");
int main()
{
Test t;
return 0;
}
输出结果:
Member(const char* s): gA
Member(const char* s): mA
Member(const char* s): mB
Test()
~Test()
~Member(): mB
~Member(): mA
~Member(): gA
2. 关于析构的答案
- 对于栈对象和全局对象,类似于入栈和出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!!!
- 堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关!!!
3. 关于const对象的疑问:const关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?
- const关键字能够修饰对象
- const修饰的对象为只读对象
- 只读对象的成员变量不允许被改变
- 只读对象是编译阶段的概念,运行时无效
C++中的const成员函数的定义:
Type ClassName::function(Type p) const
注意:类中的函数声明与实际函数定义中都必须带
const
关键字
- const对象只能调用const的成员函数[重点]
- const成员函数内部也只能调用const成员函数
- const成员函数中不能直接改写成员变量的值
编程说明:const成员函数初探
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi() const;
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getMi() const
{
return mi;
}
int main()
{
const Test t(1);
printf("t.getMi() = %d\n", t.getMi());
return 0;
}
输出结果:
t.getMi() = 1
4. 关于类成员的疑问:成员函数和成员变量都是隶属于具体对象的吗?
每一个对象都拥有自己的成员变量,但是所有的对象共享一套成员函数
- 从面向对象的角度:对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成;
- 从程序运行的角度:对象由数据和函数构成,数据可以位于栈,堆和全局数据区,函数只能位于代码段;代码段是只读的,在程序运行时是不可改变的,当编译器将最终的可执行程序编译完成后,代码段就确定了,不可以被改变。对象可以动态创建和删除,数据(栈数据、堆数据)也可以动态创建和删除,代码段不能动态创建和删除,因此所有的对象共享一套成员函数。
结论:
- 每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
- 所有的对象共享类的方法(成员函数)
- 方法能够直接访问对象的属性
- 方法中的隐藏参数this用于指代当前对象
编程说明:成员函数的秘密
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int mi;
public:
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi();
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf("this = %p\n", this);
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(2);
Test t3(3);
printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
printf("&t1 = %p\n", &t1);
t1.print();
printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
printf("&t2 = %p\n", &t2);
t2.print();
printf("t3.getMi() = %d\n", t3.getMi());
printf("&t3 = %p\n", &t3);
t3.print();
return 0;
}
输出结果:
t1.getMi() = 1
&t1 = 0xbff8a3f4
this = 0xbff8a3f4
t2.getMi() = 2
&t2 = 0xbff8a3f8
this = 0xbff8a3f8
t3.getMi() = 3
&t3 = 0xbff8a3fc
this = 0xbff8a3fc
this指针表示调用当前函数的调用对象的地址,即指向当前对象。
5. 小结
- 对象的析构顺序和构造顺序相反
-
const
关键字能够修饰对象,得到只读对象 - 只读对象只能调用
const
成员函数 - 所有对象共享类的成员函数
- 隐藏的
this
指针用于表示当前对象