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响应式Web设计:网页内容随着访问的不同视口及设备调整呈现
1.基于HTML5和CSS3的RWD(Responsive Web Design)响应式Web设计
2.随着视口(viewport)及设备(device)的不同呈现不同的样式(style)
3.利用弹性网格布局(fluid grid)丶弹性图片/媒体(flexible images)丶媒体查询(media queries)等技术实现*
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网页就是网站中用于承载信息的页面,主要由文字、图像和超链接等元素构成,除了这些元素,网页中还可以包含音频、视频以及flash等。
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Internet网络 就是通常所说的互联网,是由一些使用公用语言互相通信的计算机连接而成的网络。
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WWW(英文World Wide Web的缩写)中文译为“万维网”是Internet提供的一种网页浏览服务。
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URL(英文Uniform Resource Locator的缩写)中文译为“统一资源定位符” URL其实就是Web地址,俗称“网址”。
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DNS (英文Domain Name System的缩写)是域名解析系统。
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HTTP (英文Hypertext transfer protocol的缩写) 中文译为“超文本传输协议”,是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则。
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Web通常指互联网的使用环境。但对于网站制作者来说,它是一系列技术的复合总称,通常称之为网页。
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W3C(英文World Wide Web Consortium的缩写)中文译为“万维网联盟”。万维网联盟是国际最著名的标准化组织。
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Web标准不是某一个标准,而是由WC3和其他标准化组织制定的一系列标准的集合。包含我们所熟悉的HTML、XHTML、CSS、JavaScript等等。
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HTML(英文Hyper Text Markup Language的缩写)中文译为“超文本标记语言”,主要是通过HTML标记对网页中的文本、图片、声音等内容进行描述。
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XHTML是更严谨纯净的HTML版本,目的是为了实现HTML向XML的过渡。
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CSS通常称为CSS样式或样式表,主要用于设置HTML页面中的文本内容(字体、大小、对齐方式等)、图片的外形(宽高、边框样式、边距等)以及版面的布局等外观显示样式。
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JavaScript是Web页面中的一种脚本语言,通过JavaScript可以将静态页面转变成支持用户交互并响应相应事件的动态页面。在网站建设中,JavaScript用于为页面添加动态效果。
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px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。
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em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
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rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。
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为何需要"响应式网页设计"?
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上图是近一年来全球桌面与移动与平板电脑市场份额的统计图,明显可看出移动的用户已经占了市场的半壁江山了。随着移动终端的日益丰富和普及,越来越多的人使用移动设备上网。在将来的几年内,移动互联网的数据流量最终会超越桌面端的流量。对于一家企业的网站,如果在移动设备上布局糟糕,就意味着网站访问人数和销售额的损失。而响应式网页可以自动切换分辨率、图片尺寸和相关脚本功能等,实现网页的美观呈现。
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采用了响应式Web设计的网站:http://www.mountaindew.com/
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没有采用响应式Web设计的网站:https://www.tmall.com/
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RWD的三项组成科技:弹性网格布局(fluid grid)丶弹性图片/媒体(flexible images)丶媒体查询(media queries)
1、弹性网格布局(fluid grid):可基于屏幕分辨率扩展或拉伸内容。
2、弹性图片/媒体(flexible images):在小屏幕上可缩小尺寸,并可扩展大最大尺寸以支持大屏幕。
3、媒体查询(media queries):媒体查询包含媒体类型和零个或多个检测媒体特性的表达式。width、height和color都是可用于媒体查询的特性。使用媒体查询,可以不必修改内容本身,而让网页适配不同的设备。
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RWD和前後端的关系:
开发一个Web应用的时候我们一般都会简单地分为前端工程师和后端工程师。前端工程师负责浏览器端用户交互界面和逻辑等,后端负责数据的处理和存储等。前后端的关系可以浅显地概括为:后端提供数据,前端负责显示数据。
Ethan Marcotte曾经在A List Apart发表过一篇文章"Responsive Web Design",文中援引了响应式建筑设计的概念:现出现了一门新兴的学科——"响应式架构(responsive architecture)"——提出,物理空间应该可以根据存在于其中的人的情况进行响应。结合嵌入式机器人技术以及可拉伸材料的应用,建筑师们正在尝试建造一种可以根据周围人群的情况进行弯曲、伸缩和扩展的墙体结构;还可以使用运动传感器配合气候控制系统,调整室内的温度及环境光。已经有公司在生产"智能玻璃":当室内人数达到一定的阈值时,这种玻璃可以自动变为不透明,确保隐私。
将这个思路延伸到Web设计的领域,我们就得到了一个全新的概念。为什么一定要为每个用户群各自打造一套设计和开发方案?和响应式建筑相似,Web设计同样应该做到根据不同设备环境自动响应及调整。
显然,我们无法也无需使用运动传感器或是机器人技术,响应式Web设计更多需要的是抽象思维。好在,一些相关的概念已经得到了实践,比如液态布局、帮助页面重新格式化的media queries和脚本等。但是响应式Web设计不仅仅是关于屏幕分辨率自适应以及自动缩放的图片等等,它更像是一种对于设计的全新思维模式。(来自百度百科:https://baike.baidu.com/item/%E5%93%8D%E5%BA%94%E5%BC%8F%E7%BD%91%E9%A1%B5%E8%AE%BE%E8%AE%A1)