1.GO语言的数据类型
(这里的数据类型可以被称为基本数据类型,到会面才会讲到派生类型)
①布尔型,例如:var a bool
②数字类型,例如:var f int,很多数字类型在学习进度(1)中可以找到
③字符串类型,例如: var s string.
④派生类型,以后会再讲到
2.变量声明
(基本数据类型的变量声明方式)
①格式:var v_name v_type,例如:var a int
②格式:var v_name = value,例如:var b = a
③格式:v_name := value, 例如 s:= "1234" //这一类型只能用于函数体内,不能用于全局
④格式:var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //用于多变量声明
格式:vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
⑤格式: var ( vname1 v_type1
vname2 v_type2) //这种方式一般用于声明全局变量
很多时候不需要进行类型声明,可以进行自行判断,一般123位int类,1.0为float类,"123"为string类