分层设色地形渲染图
1、调整色带。

调整色带.png
2、增加立体感。打开栅格表面——山体阴影

山体阴影.png
3、调整原始图层透明度。

调整原始图层透明度.png

分层设色地形渲染图完成.png
4、导出地图。根据需要选择不同格式的导出方式。

导出地图.png
三维地形示意图制作(分层设色)
1、调整色带,拉伸图片。ArcScene加载,导航工具选择可拖拽图片。基本高程(在自定义表面浮动、应用;单位系数增大,拉伸比例越大;研究区域不同,合适的系数不同)

基本高程拉伸.png

拉伸后的图片.png
2、增加底座。搜索栅格范围工具,将线图层拉伸到图层上面,打开属性——基本高程(拉伸系数与前面保持一致)——拉伸(勾选,最小高度,拉伸值1)

栅格范围.png

线图层拉伸.png

拉伸.png

3d地形图.png
3、导出场景。一般2d格式的