在iOS开发中只能访问自己的沙盒,进行读写,除非越狱
OSX自从10.6系统开始引入沙盒机制,规定发布到Mac AppStore的应用,必须遵守沙盒约定。沙盒对应用访问的系统资源,硬件外设,文件,网络,XPC,都做了严格的限制,这样能防止恶意的App通过系统漏洞,攻击系统,获取控制权限,保证了OSX系统的安全。沙盒相当于给每个App一个独立的空间。要获取自己空间之外的资源必须获得授权。
macOS APP不需要上架的时候,可以不开启Sandbox功能,可以随意访问mac上的文件。
- 解决办法一:以Xcode11.3创建的项目为例子,到target里,勾上对应的Client就可以了
- 解决办法二:这种情况不能上传到AppStore了,因为苹果必须要求沙盒模式,可以自己开发用
点击叉按钮,删掉沙盒模式