参考资料:
在投影变换前后,长度和角度信息丢失,但直线仍然保持是直线。如下图所示。原来垂直和平行的台球桌面的边不再保持原有的角度和相对长度,但是仍然是直线。
另一方面,虽然3D世界中的平行线在投影变换后相交(我们将交点称为Vanishing point),但是3D世界中互相平行的线,在2D平面上的Vanishing point为同一点。而所有平行线的Vanishing point又在同一条直线上。如下图所示(竖直的绿色平行线在投影变换后仍然保持平行,实际上并不想交,但我们这里认为其交于无穷远的某点)。
如何用vanish point
???