第 7 章. 面向对象基础

面向对象

前面基本数据类型用来表示最常见的信息。但是信息又无穷多种,为了更好的表达信息,我们可以创建自定义数据类型。

1.类

1.1 类的概念

一个数据类型就是类。例如:整数,浮点数,字符串。

1.2 类的定义

python中通过关键字class可以定义个自定义数据类型,基本语法如下:

class 类名:
    属性
    方法

注意python中类名规则同变量,一般使用大驼峰来表示。

案例:
例如:创建一个point类用来表示平面坐标系中的一个点

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
print(point)
<class '__main__.point'>

2、对象

2.1 对象的概念

某些数据类型的一个具体的数据称为这个类的一个对象或者实例。通过类创建对象叫做实例化。
所谓的面相对象,就是把一些数据抽象成类的思想。
python是一门面向对象的编程语言,python中一切皆对象。
前面学习的函数也是python中的一个类,定义的某个函数就是函数类的一个具体实例、

def func():
    pass
print(type(func))
<class 'function'>

2.2 实例化

除了基本数据类型实体化的过程中用到的特殊的语法规范外,所有自定义类型进行实例化都是通过调用类名来实现的,非常简单。
语法如下:

类名(参数)

看起来和调用函数一样。

案例
给上面创建的point类创建一个实例。

point = point()
print(type(point))
<class '__main__.point'>

3、属性

类和对象的特征数据称为属性。

3.1 类属性

类的特征称为类属性。

3.1.1 类属性的定义

直接在类中定义的变量(与class语句只有一个缩进),就是类属性。
案例:
point类创建一个name属性用来表示名称。

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'

3.1.2 类属性的访问

类属性可以直接通过类名和对象以局点法访问,语法格式如下:

类名.类属性名
对象.类属性名

案例:

print(point.name) # 直接通过类名访问类属性     
point = point() # 创建一个实例
print(point.name) # 通过对象访问类属性
点
点

注意:如果不存在属性则抛出AttributrError的异常

print(point.a)
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError                            Traceback (most recent call last)
~\AppData\Local\Temp/ipykernel_4568/1719415922.py in <module>
----> 1 print(point.a)

AttributeError: 'point' object has no attribute 'a'

3.2 对象属性

对象的特征数据称为对象属性。

3.2.1 对象属性的定义

对象属性一般定义在构造方法中,详见下面构造方法一节。
通过局点法对象.对象属性以赋值的方式可以直接定义对象属性。
案例:
平面坐标系中的每个点都有x坐标和y坐标,通过类point创建一个对象表示点(x=1,y=2)

[43]:

point = point()
# 通过赋值直接定义对象属性
point.x = 1
point.y = 2

注意:在定义对象属性时如果和类属性同名,那么通过对象将无法访问到类属性。

3.2.2 对象属性的访问

通过局点法对象.对象属性可以访问对象属性。
案例:
访问上面案例中point的x坐标和y坐标

print(point.x)
print(point.y)
1
2

访问对象属性时,首先会检查对象是否拥有此属性,如果没有则去房间对象的类中查找有没有同名的类属性,如果有则返回,如果都找不到则抛出AttributeError的异常

4、方法

定义在类中的函数称为方法,通过调用的方式的不同,分为对象方法,类方法,静态方法和魔术方法。

4.1 对象方法

定义在类中的普通方法,一般通过对象调用称为对象方法。

4.1.1 对象方法的定义

为了讲清楚对象方法的定义和调用,我们先看下面的案例

案例:
定义函数my_print,它接收一个point对象,然后打印这个点的x,y坐标。

def my_print(point):
    print('({},{})'.format(point.x, point.y))
    
p = point()
p.x = 1
p.y = 2
my_print(p)
(1,2)

定义函数distance,它接收两个point对象,然后返回这两个点的距离。

def distance(p1, p2):
    return ((p1.x-p2.x)**2 + (p1.y-p2.y)**2)**0.5

p1 = point()
p2 = point()
p1.x = 1
p1.y = 2
p2.x = 3
p2.y = 4
res = distance(p1,p2)
print(res)

2.8284271247461903

观察上面的两个函数,发现它们都接收一个或多个point的对象作为参数。为了显示的加强这些的联系,我们可以将它们定义在point的类中。

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def my_print(p):
        print('({},{})'.format(p.x, p.y))
    
    def distance(p1, p2):
        return ((p1.x-p2.x)**2 + (p1.y-p2.y)**2)**0.5

4.1.2 对象方法的调用

对象方法向属性一样,可以通过局点法进行调用。

类名.方法名(参数)
对象.方法名(参数)

通过类名调用方法时,和普通函数没有区别。

# 更新了类,再次实例化对象
p = point()
p.x = 1
p.y = 2

point.my_print(p)
(1,2)
p1 = point()
p2 = point()
p1.x = 1
p1.y = 2
p2.x = 3
p2.y = 4

res = point.distance(p1,p2)
print(res)
2.8284271247461903

通过对象调用方法时,对象本身会被隐式的传给方法的第一个参数

p.my_print()
res = p1.distance(p2)
print(res)
(1,2)
2.8284271247461903

因此,定义对象方法会习惯性的把第一个形参定义为self,表示调用对象本身

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def my_print(self):
        print('({},{})'.format(self.x, self.y))
    
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5

4.2 类方法

在类中通过装饰器classmethod可以把一个方法变成类方法。
一个类方法把类自己作为第一个实参,就像一个实例方法把实例自己作为第一个实参。

案例:
定义一个类方法base_point用来返回坐标原点。

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def my_print(self):
        print('({},{})'.format(self.x, self.y))
    
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        bp = cls()
        bp.x = 0
        bp.y = 0
        return bp

通过类本身或者是该类的实例都可以调用类方法。

p = point()
bp1 = p.base_point()
bp1.my_print()
bp2 = point.base_point()
bp2.my_print()
(0,0)
(0,0)

类方法一般都用来生成特殊对象。

4.3 特殊方法(魔术方法)

在类中可以定义一些特殊的方法用来实现特殊的功能,也称为魔术方法。这些方法一般都以双下划线__开头
__init__
__init__又叫构造方法,初始化方法,在调用类名实例化对象时,构造方法会被调用,类名括号()后的参数会传递给构造方法,对象属性一般在这个方法中定义。

案例:
上面案例中的point类实例化后,需要手动创建对象属性xy,这显然容易出错和不规范,正确的做法应该是在构造方法中定义属性xy

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
    
    def my_print(self):
        print('({},{})'.format(self.x, self.y))
    
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0.0)
# 实例化
p1 = point(1,2)
p2 = point(x=3, y=4)
p1.my_print()
p2.my_print()
(1,2)
(3,4)

__str__
__str__方法在对象被print函数打印时被调用,print输出__str__方法返回的字符串。

案例:
上面案例中point类里的my_print方法可以去掉,定义一个__str__方法

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
    
    def __str__(self):
        return '({},{})'.format(self.x, self.y)
    
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0.0)
p = point(2, 3)
print(p)
(2,3)

更多的特殊方法详见官方文档

4.4 静态方法

在类中通过装饰器staticmethod可以把一个方法变静态方法。
静态方法不会接收隐式的第一个参数,它和普通的函数一样,只是被封装到类中。
通过类和对象都可以调用。
案例:
point类中定义一个静态方法,用来计算两个数的和。

class point:
    """
    表示平面坐标系中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
    
    def __str__(self):
        return '({},{})'.format(self.x, self.y)
    
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0.0)
    
    @staticmethod
    def sum(x, y):
        return x+y
point.sum(1,2)
3
p = point(1,2)
p.sum(3,4)
7

5、类的继承

类还有一个重要的特性是继承。

5.1 继承

当定义一个类时,可以从现有的类继承,新的类称为之类(Subclass),被继承的类称为基类,父类或超类(Base class,Super class).
子类可以继承父类的属性和方法
案例:
创建一个类用来表示三维的点。

class Point:
    """
    表示平面坐标中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        
    def __str__(self):
        return'({},{})'.format(self.x, self.y)
    
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0)
    
    @staticmethod
    def sum(x, y):
        return x+y

class Tdpoint(Point):
    """
    表示三维的点
    """

在上面的案例中Tdpoint类继承了Point类。对于Tdpoint来说Point是他的父类,对于Point类来说Tdpoint是他的子类。

print(dir(Tdpoint))
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'base_point', 'name', 'sum']

虽然在Tdpoint类中没有定义任何的属性和方法,但它自动继承了父类Point的属性和方法。

5.2 重写

在上面的案例中,虽然Tdpoint类继承了Point的属性和方法,但是三维的点比二维的点多了一个维度,所以大部分方法和属性不合适,需要重写。
在子类中定义同名的方法和属性会覆盖父类的方法和属性。

class Point:
    """
    表示平面坐标中的一个点
    """
    name = '点'
    
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        
    def __str__(self):
        return'({},{})'.format(self.x, self.y)
    
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2)**0.5
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0)
    
    @staticmethod
    def sum(x, y):
        return x+y

class Tdpoint(Point):
    """
    表示三维的点
    """
    
    def __init__(self, x, y, z):
        self.x = x
        self.y = y
        self.z = z                          # 子类增加self.z示例
        
    def __str__(self):
        return'({},{},{})'.format(self.x, self.y, self.z)      # 子类增加self.z示例
        
    def distance(self, p2):
        return ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2 + (self.z-p2.z)**2)**0.5           # 子类增加self.z示例
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0,0)

上面的代码中Tdpoint类重写了父类中的init,str,distance,base_point三个方法

p1 = Tdpoint(1,2,3)
p2 = Tdpoint(2,3,4)
print(p1)
(1,2,3)
p1.distance(p2)
1.7320508075688772
print(Tdpoint.base_point())
(0,0,0)

5.3 super 方法

重写了父类方法后如果又要调用父类的方法怎么解决呢?
例如:三维点在计算点与点的距离时,要求同时返回投射到二维平面的点的距离。

class Tdpoint(Point):
    """
    表示三维的点
    """
    
    def __init__(self, x, y, z):
        self.x = x
        self.y = y
        self.z = z                          
        
    def __str__(self):
        return'({},{},{})'.format(self.x, self.y, self.z)      
        
    def distance(self, p2):
        d2 = Point.distance(self, p2)
        d3 =  ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2 + (self.z-p2.z)**2)**0.5    
        return d2, d3          
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0,0)
p1 = Tdpoint(1,2,3)
p2 = Tdpoint(2,3,4)
p1.distance(p2)
(1.4142135623730951, 1.7320508075688772)

可以直接通过类名的方式调用对应的方法。但是这种方法的耦合性太大,官方推荐使用super 函数。

class Tdpoint(Point):
    """
    表示三维的点
    """
    
    def __init__(self, x, y, z):
        self.x = x
        self.y = y
        self.z = z                          
        
    def __str__(self):
        return'({},{},{})'.format(self.x, self.y, self.z)      
        
    def distance(self, p2):
        d2 = super().distance(p2)
        d3 =  ((self.x-p2.x)**2 + (self.y-p2.y)**2 + (self.z-p2.z)**2)**0.5    
        return d2, d3          
    
    @classmethod
    def base_point(cls):
        return cls(0,0,0)
p1 = Tdpoint(1,2,3)
p2 = Tdpoint(2,3,4)
p1.distance(p2)
(1.4142135623730951, 1.7320508075688772)

再具有单继承的类层级结构中,super可用来引用父类而不必显示指定它们的名称,从而令代码更易维护。

super()会返回一个代理对象,它会将方法调用委托给父类,这对于访问已在类中被重载的父类方法很有用。

5.4 多态

python是一门动态语音,严格的来说python不存在多态。

def bark(animal):
    animal.bark()

上面函数 bark 接受一个对象,并调用了对象的bark方法,对于python来说只要传入的对象又bark方法这个函数就可以执行,而不必去检查这个对象的类型。

class Animal:
    def bark(self):
        print('嗷嗷叫!')
        
class Dog(Animal):
    def bark(self):
        print('汪汪叫!')

class Cat(Animal):
    def bark(self):
        print('喵喵叫!')
        
class Duck(Animal):
    def bark(self):
        print('嘎嘎叫!')
dog = Dog()
cat = Cat()
duck = Duck()
bark(dog)
bark(cat)
bark(duck)
汪汪叫!
喵喵叫!
嘎嘎叫!

上面的案例中 dog 是 Dog 类型的一个实例,同时它也是Animal的一个实例。但是反过来不成立。
对于静态语音来说函数bark如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,不能调用bark。
dog,cat,duck都是Animal类型,但是它们执行bark后的输出又各不相同。一个类型多种形态,这就是多态。
对于python这样的动态语言来说,则不需要传入的一定是Animal类型,只要它具有一个bark方法就可以了。

class SomeClass:
    def bark(self):
        print('随便叫!')
sc = SomeClass()
bark(sc)
随便叫!

5.5 私有化

python中不存在那种只能在仅限从一个对象内部访问的私有变量。
但是,大多数python代码都遵循这样一个约定:以一个下划线开头的名称(例如_spam)应该被当作是API的非公有部分(无论它是函数,方法或是数据成员)。这应当被视为一个实现细节,可能不经通知即加以改变。

class A:
    _arg1 = 'A'
    
    def _method1(self):
        print('我是私有方法')
a = A()
a._arg1
'A'
a._method1()
我是私有方法

这种以一个下划线开头的属性可以被类和实例调用。
只是在from xxx import* 时不会被导入。
还有一种定义私有属性的方法是以两个下划线开头的名称(例如__spam),这种方式定义的私有变量只能在类的内部访问。

class A:
    __arg1 = 'A'
    
    def __method1(self):
        print('我是私有方法')
a = A()
a.__arg1
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError                            Traceback (most recent call last)
~\AppData\Local\Temp/ipykernel_16532/3313860471.py in <module>
      1 a = A()
----> 2 a.__arg1

AttributeError: 'A' object has no attribute '__arg1'

这种限制访问的原理是,以双下划线开头的属性名(至少带有两个前缀下划线,之多一个后缀下划线)会被改写成_classname__spam,所以在类外部通过原名称访问不到,但在类的背部使用原名称可以访问。

a._A__arg1
'A'

6、自省与反射机制

6.1 自省

在日常生活中,自省(introspection)是一种自我检查行为。
在计算机编程中,自省是指这种能力:检查对象以确定它是什么类型,它又那些属性和那些方法。自省向程序员提供了极大的灵活性和控制力。

type
type函数可以返回一个对象的类型

type(1)
int

isinstance
检查一个对象是否是某个或某些类型的实例

isinstance(1,int)
True

issubclass
检查一个类是否是某个或某些类的子类

issubclass(bool, int)
True
print(dir(1))
['__abs__', '__add__', '__and__', '__bool__', '__ceil__', '__class__', '__delattr__', '__dir__', '__divmod__', '__doc__', '__eq__', '__float__', '__floor__', '__floordiv__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__getnewargs__', '__gt__', '__hash__', '__index__', '__init__', '__init_subclass__', '__int__', '__invert__', '__le__', '__lshift__', '__lt__', '__mod__', '__mul__', '__ne__', '__neg__', '__new__', '__or__', '__pos__', '__pow__', '__radd__', '__rand__', '__rdivmod__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__rfloordiv__', '__rlshift__', '__rmod__', '__rmul__', '__ror__', '__round__', '__rpow__', '__rrshift__', '__rshift__', '__rsub__', '__rtruediv__', '__rxor__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__sub__', '__subclasshook__', '__truediv__', '__trunc__', '__xor__', 'as_integer_ratio', 'bit_length', 'conjugate', 'denominator', 'from_bytes', 'imag', 'numerator', 'real', 'to_bytes']

python中的自省函数有很多,凡是可以检查对象状态的函数都可以成为自省函数。

6.2 反射

反射就是动态的操作对象。
简单的讲就是根据字符串形式的属性名方法名操作对应的对象。

hasattr
检查一个对象是否给定名称的属性

hasattr([1,2,3],'append')
True

getattr
返回一个对象给定名称的属性
getattr(x,'y')等价于x.y

class Point:
    name = '点'
getattr(Point,'name')
'点'

setattr
给一个对象添加一个给定名称的属性
setattr(x,'y',v)等价于x.y = v

setattr(Point,'x',1)
Point.x
1

delattr
删除对象的一个给定名称的属性
delattr(x,'y')等价与del x.y

delattr(Point,'x')
Point.x
---------------------------------------------------------------------------
AttributeError                            Traceback (most recent call last)
~\AppData\Local\Temp/ipykernel_16532/3043446303.py in <module>
----> 1 Point.x

AttributeError: type object 'Point' has no attribute 'x'

自省和反射机制的理解需要大量的阅读源码。

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