基本数据类型:
整数型 byte short nt lone
浮点型 float doutle
字符型 char
布尔型 boolean
引用数据类型:
字符串、数组、类、接口、lambda
注意事项:
①字符串不是基本类型,而是引用类型
②浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值
③数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更广泛,但是float是4字节,long是8字节
④浮点数当中默认类型是double。如果一定要用float类型,需加上一个后缀F
如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需加上一个后缀L。(推荐使用大写字母后缀)
[变量的概念与定义格式]
1.变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量
2.创建一个变量并且使用的格式:
① 数据类型 变量名称;(创建了一个变量)
变量名称 = 数据值;(赋值,将右边数据值,赋值交给左边的变量)
数据类型 变量名称=数据值;(在创建一变量的同时,立刻放入指定的数据值)
使用变量的时候,有一些注意事项!
1.如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
2°对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3°如果使用byte或short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4°没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要在创建变量之前,不能 赋值之后,才能使用。
5°变量使用不能超过作用域的范围.
作用域:从定义变量的一行开始,一直到直接所
属的大括号结束为止。
6°可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这样
[数据类型转换]
自动类型转换(隐式)
1.特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成
2.规则:数据范围从小到大.(例int→long 右→左)
强制类型转换(显式)
1.特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
2.格式:范围小的类型 范围小的变量名=(范围小的类型)原本范围大的数据
注意事项:
1.强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出
2.byte/short/char 这三种类型都可以发生数学运算(例“+”)
3.byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算
4.boolean类型不能发生数据类型转换
[算运算符 加号的多种】
四则运算当中的加号“十”有常见的三种用法:
1.对于数值来说,那就是加法。
2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3.对于学符串Stning(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作.
String str1="Hello",
System.out.printin(str1);// Hello
System.out.printin ("Hello"+"World");// Hello World
4.任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串。
String str2=“Java”; // string +tint→String
System.out.println (str2+20);// Java20