首先,该方法在调用时,系统会查看这个对象能否接收这个消息(查看这个类有没有这个方法,或者有没有实现这个方法。),如果不能并且只在不能的情况下,就会调用下面这几个方法,给你“补救”的机会,你可以先理解为几套防止程序crash的备选方案,我们就是利用这几个方案进行消息转发,注意一点,前一套方案实现后一套方法就不会执行。如果这几套方案你都没有做处理,那么程序就会报错crash。
打个比方:比赛足球时,脚下有球的那名球员,如果他的位置不利于射门或者他的球即将被对方球员抢断,这时最好是把球传出去,这里的球就相当于消息。
方案一:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
方案二:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
方案三:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector;
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;
到目前为止大家已经知道什么是消息转发了。下面就说一下这几套方案是怎样调用的。
首先,系统会调用resolveInstanceMethod(当然,如果这个方法是一个类方法,就会调用resolveClassMethod)让你自己为这个方法增加实现。
咱们来看一个例子:
首先,创建了一个Person类的对象p,然后调用p的run方法,注意,这个run方法是没有写实现的。
进入Person类的.m文件,我实现了resolveInstanceMethod这个方法为我的Person类动态增加了一个run方法的实现。(什么是动态增加?其实就是在程序运行的时候给某类的某个方法增加实现。具体实现内容就为上面的void run 这个c函数。)
当外部调用[p run]时,由于我们没有实现run对应的方法,那么系统会调用resolveInstanceMethod让你去做一些其他操作。(当然,你也可以不做操作,只是在这个例子中,我为run方法动态增加了实现。)
继续运行,程序走到了我们C函数的部分,这样程序没有了崩溃。
下面讲一下第二套方法,forwardingTargetForSelector,这个方法返回你需要转发消息的对象。
我们接着这个例子来讲,为了便于演示消息转发,我们新建了一个汽车类Car,并且实现了Car的run方法。
现在我不去对方案一的resolveInstanceMethod做任何处理,直接调用父类方法。可以看到,系统已经来到了forwardingTargetForSelector方法,我们现在返回一个Car类的实例对象。
继续运行,程序就来到了Car类的run方法,这样,我们就实现了消息转发。
继续我们的例子。如果我们不实现forwardingTargetForSelector,系统就会调用方案三的两个方法methodSignatureForSelector和forwardInvocation
methodSignatureForSelector用来生成方法签名,这个签名就是给forwardInvocation中的参数NSInvocation调用的。
开头我们要找的错误unrecognized selector sent to instance原因,原来就是因为methodSignatureForSelector这个方法中,由于没有找到run对应的实现方法,所以返回了一个空的方法签名,最终导致程序报错崩溃。
所以我们需要做的是自己新建方法签名,再在forwardInvocation中用你要转发的那个对象调用这个对应的签名,这样也实现了消息转发。
关于生成签名的类型"v@:"解释一下。每一个方法会默认隐藏两个参数,self、_cmd,self代表方法调用者,_cmd代表这个方法的SEL,签名类型就是用来描述这个方法的返回值、参数的,v代表返回值为void,@表示self,:表示_cmd。