技术笔记_Java_多线程

笔记关键字:Java 多线程 线程创建方式 线程的生命周期 线程常用方法 线程池
如下述内容有误,还请及时告知,感谢

一、线程的创建方式

1. 继承 Thread 类

优点:编写简单,直接用 this 可获得当前线程

缺点:线程类继承了 Thread 类,无法再继承其他类

// 一个类继承 Thread 类,重写 run() 方法
public class Thread01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.getName());
    }
}
//创建 MyThread 的实例,调用实例的 start() 方法启动线程
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread01 td = new Thread01();
        td.setName("线程 1");
        td.start();
    }
}

2. 实现 Runnable 接口

优点:可以继承其他类,避免了单继承的局限性,更为灵活
缺点:编写较为复杂,获得当前线程需要使用 Thread.currentThread() 方法

//创建一个类并实现 Runnable 接口,重写 run() 方法
public class Thread02 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread02 tr = new Thread02();
        Thread td = new Thread(tr,"线程 2");
        td.start();
    }
}

3. 实现 Callable 接口

优点:有返回值,可抛出异常,避免单继承的局限性
缺点:实现较复杂

public class Thread03 implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        //返回当前线程的名称
        return Thread.currentThread().getName();
    }
}
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread03 tc = new Thread03();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(tc);
        Thread td = new Thread(futureTask,"线程 3");
        td.start();
        //获得线程执行完的返回值
        Object result = futureTask.get();
        System.out.println("线程返回值为:"+result);
    }
}

二、线程的状态(生命周期)

Java 线程的生命周期.png

三、线程常用方法

线程的常用方法包含在 Thread 类中和 Object 类中

  • Object 类中的方法
方法名 作用
wait() 使当前线程等待(释放锁,释放 CPU 资源),直到另一个线程调用该对象notify()方法或notifyAll()方法
notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程,如果有多个正在等待的线程,随机唤醒其中一个
notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
  • Thread 类中的方法
方法名 作用
sleep(long millis) 线程休眠(不释放锁,释放 CPU 资源)
join() 让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行
join(long millis) 等待这个线程死亡最多 millis毫秒
yield 线程让步,把运行的线程转为就绪状态,重新抢CPU执行权
interrupt() 中断这个线程
interrupted() 测试当前线程是否中断
getId 返回线程ID,每个线程都有唯一的ID
getState 返回线程状态
getName() 返回线程名称
setName 设置线程名称
setPriority(int newPriority) 更改线程优先级,线程优先级越高,获得CPU执行权的机率越大
getPriority() 返回此线程的优先级
setDaemon(boolean on) 将此线程标记为 daemon线程或用户线程
isDaemon() 测试这个线程是否是守护线程
isAlive() 测试这个线程是否活着

四、线程池 Executors

避免频繁的创建销毁,资源重复利用(提高响应速度,降低资源消耗),还可统一管理

public class Thread04 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
public class Test04 {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor pool =
                new ThreadPoolExecutor(2,4,1000, TimeUnit.MINUTES, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), Executors.defaultThreadFactory());
        pool.submit(new Thread04());
        pool.submit(new Thread04());
        pool.submit(new Thread04());
        pool.submit(new Thread04());
        pool.submit(new Thread04());
        pool.shutdown();
    }
}

相关参数

参数名 说明
int corePoolSize 核心线程池大小
int maximumPoolSize 最大线程池大小
long keepAliveTime 当线程池中空闲线程数量超过corePoolSize时,多余的线程会在多长时间内被销毁
TimeUnit unit keepAliveTime时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue 阻塞任务队列
ThreadFactory threadFactory 线程工厂,用于创建线程
RejectedExecutionHandler handler 拒绝策略,当提交任务数超过maximumPoolSize、workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

阻塞任务队列 workQueue

  • ArrayBlockingQueue
  • LinkedBlockingQueue
  • PriorityBlockingQueue
  • SynchronousQueue

拒绝策略 handler

  • AbortPolicy :该策略直接抛出异常,阻止系统工作;
  • CallerRunsPolicy :如果线程池的线程数量达到上限,该策略会把任务队列中的任务放在调用者线程当中运行;
  • DiscardOldestPolicy :该策略会丢弃任务队列中最老的一个任务,也就是当前任务队列中最先被添加进去的,马上要被执行的那个任务,并尝试再次提交;
  • DiscardPolicy :该策略会默默丢弃无法处理的任务;

未完待续......

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