作者 | Anshel Sag
编译 | Metatu
序言
微软是XR领域重要平台型参与者。
微软出品了HoloLens AR头盔、Windows MR头盔以及Windows混合现实平台。尽管微软的竞争对手(如苹果和Facebook)是垂直布局,而微软的做法更偏向于注重布局整个生态系统,创造了很多新机会。
想要理解微软发布的Mesh,就要先明白——微软的目标是通过Azure(微软云服务)成为企业级混合现实应用的先驱。2019年,当微软在2019 MWC(世界移动通信大会上)发布Hololens 2时,充分证明了这一点。
来源:Microsoft官网
来源:Microsoft官网
微软Mesh
Mesh是微软由Azure提供支持的新的混合现实平台,通过Mesh,不同物理位置的用户可以通过不同类型的设备,以虚拟形象、全息投影的方式进行协作,将具备真实感的用户投射在MR世界中与其他用户交流。
在过去几年,微软逐步将Hololens 2布局到企业客户,同时也努力开发构建Microsoft Mesh组件。在今年3月的微软Ignite大会上,微软正式发布了Mesh。
虽然微软已经发布了Hololens 2,与惠普等大多数主要PC制造商合作开发了Windows混合现实VR头盔,但Microsoft Mesh并不是一个硬件设备。尽管AltspaceVR(一款社交型VR应用,来自世界各地的“真实的”人可以在虚拟空间中一起交流,玩游戏,并参加现场的活动。应用的Slogan是Be there together, 意味着人们可以随时随地无时无刻在一起。)是首批支持Mesh的应用程序之一,但未来会出现更多跨平台微软生产力应用程序。
MICROSOFT
Microsoft Mesh
今年3月微软关于Mesh的主题演讲
在今年春天的主题演讲中,微软首先提出,在AltspaceVR中进行整个演讲流程,以展示微软Mesh的功能:例如允许拥有智能手机和独立VR头盔的用户参与,Hololens 2和Windows MR的用户可以获得首发体验。
主题演讲的主要内容都展现了沉浸式空间感:当 Alex Kipman(微软Technical Fellow for AI and Mixed Reality )讲到海洋时,所有听众都可以“参与”到演讲中,可以挑选喜欢的“虚拟鱼”在演讲中游来游去。提高用户的空间计算参与度的关键之一,就是让用户亲身参与并切实影响用户自己身临其境的体验。
之后,Alex Kipman与作为AltspaceVR化身出席的Niantic(Pokémon Go的发行公司)CEO John Hanke 谈了AR应用的未来,展示了Hololens 2中的Pokémon Go概念验证,不光是一个工作层面的应用,而是关于AR (消费端)C端应用的理念,可以在微软目前的业务重点——企业级之外应用Mesh。许多人对微软Mesh和Hololens的关注热情再次提升。
MICROSOFT
Microsoft Hololens
不过,大家还不能对消费端的市场过度乐观:之前已经有大量MR应用,但并没有大量推向市场。此外,微软首先是一家企业级的B端公司,尽管微软可能对消费端MR公司进行扶持,但我们不认为,微软在一段时间内会将C端 MR业务作为重点。
Mesh:支持OpenXR
微软Mesh可以致力于建立用户可以逐渐习惯于混合现实(MR)协作的基础功能。微软是OpenXR标准(Khronos 联盟为解决 AR 和 VR 标准碎片化问题,联合各大制造商和平台、引擎商等联合制定了 OpenXR 标准)的主要支持者,旨在帮助整个行业建立规则和共识,处理常见的XR功能,对包括API、手部追踪和眼球追踪等输入进行标准化。微软应用并支持OpenXR,有助于解决XR没有规则、标准不一等问题,可以帮助微软实现同时支持尽可能多的XR设备的愿景。
微软不但通过Mesh构建了开源的路径,还建立了企业级的安全功能,微软的安全能力一直都非常强:包括安全登录、会话管理和隐私合规等。微软的竞争对手在安全和隐私方面不一定有微软这样强的安全能力,在涉及商业敏感数据的XR应用中,其他竞争对手和微软无法相提并论。由于微软独特的地位,它可以通过Mesh这样的平台成为XR合作的基础技术供应商。
总结
早前微软的两个Mesh应用是用于Hololens的微软Mesh应用,而AltspaceVR则用于用于Windows MR 头盔。
2017年,在AltspaceVR濒临关闭时,被微软收购了,今天看来,这是个非常精明的决定,多用户协作将是XR的杀手级应用之一,随着COVID19和远程工作的不断发展,微软Mesh让我们更接近这一现实。微软计划将Mesh在Microsoft Teams和Dynamics 365等协作应用中发挥力量,当然,PowerPoint甚至Excel等应用也有Mesh发展的空间。微软Mesh也为教育应用奠定了基础,可以利用微软在Mesh方面已有的优势,让无论身处世界何地的学生都可以获得更有吸引力和沉浸式教育体验。
本文首发公众号:元兔Metatu