不久之前玩了的一个游戏,玩过一会之后就变得特别喜欢这个游戏,喜欢游戏中人物的互动,喜欢发生的情节,我认为故事情节很玄幻很特别很神奇但是人物的想法成因以及性格形成的原因其实都很合理,今天突然想到其实我喜欢的一个人物角色之一在某些方面上可能跟我是有一定相似度的,故事情节中这个角色会因为自己童年时遭受的惨无人道的对待而比较讨厌自己,虽然故事中所讲述的他的这些情节比较夸张,但其实讲的东西我会觉得跟我是有一些相似度的,只是程度上的不同,以及形式或是其他方面的差别罢了。
一个游戏让我印象深刻或是受益匪浅,我认为一个很大的原因是我在游戏中能与游戏中的角色达到共情,或是共鸣,但同时通过游戏中的人物之间的纠葛与故事及其相处方式,我能在相同之处学到不同的东西,就像是割开了我视域的一角,熟悉的那一小片风景完全打开让我看到了风景后的另一片更大更广阔也更明亮的充满阳光的世界,其实我最近也逐渐改变了一些现在我可以认为是偏见的东西,以前对于游戏或是电视剧等东西,虽然我其实很喜欢也很想去玩、去看,但其实我的理智或是价值观会告诉我自己,这些东西都是不好的,毫无营养甚至会影响我们将其不好的方面带给玩的人,但逐渐地我发现一个好的游戏其实是可以给人们带来思考甚至是新的认知的,游戏开发者或是创造者将自己的理解和想法注入其中,那么游戏中的人物角色、性格、发生的故事就会真正有了灵魂、有了内在,可以通过游戏将思想的、回忆的、性格的交流与玩游戏的人进行碰撞,而且是以一种更加有趣的多元化的生动的方式,而游戏中有时为了吸引目光与关注的可能无法避免的不好的部分可能需要用户自己去辨别以及取舍,而其中传递的好的想法,一些如同我所喜欢的这个游戏中传递爱与包容、胸怀与心灵的治愈的一些东西其实是可以润物细无声地打动一个人的。