屏幕横竖屏转换适配的应用

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版本号 时间
V1.0 2017.08.04

前言

  很多时候我们的app都需要横竖屏的适配,并且根据手机的方向自动的更改屏幕的方向,下面我们就说一下屏幕横竖屏适配的方法。前面我也写过类似的一篇文章,但是有人说写的有点啰嗦,所以我又写了一个简化的demo,希望对大家有所帮助,下面先给出上一篇文章相关链接。
1. 实用小技巧(二):屏幕横竖屏的判断和相关逻辑

适配前提和基础

在我们进行横竖配之前我们需要几个前提和基础。

1. 交互方向

交互方向是一个枚举值,UIInterfaceOrientation,大家可以看一下

//状态栏方向,可以看见横屏时和设备方向是反的
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIInterfaceOrientation) {
    UIInterfaceOrientationUnknown            = UIDeviceOrientationUnknown,
    UIInterfaceOrientationPortrait           = UIDeviceOrientationPortrait,
    UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
    UIInterfaceOrientationLandscapeLeft      = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
    UIInterfaceOrientationLandscapeRight     = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
} __TVOS_PROHIBITED;

2. 设备方向

这个和上面那个方向不是一回事,这个也是一个枚举UIDeviceOrientation,下面我们还是看一下

//设备方向,具体可以参考home键的位置,这里给的已经很清楚了
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) {
    UIDeviceOrientationUnknown,
    UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom
    UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  // Device oriented vertically, home button on the top
    UIDeviceOrientationLandscapeLeft,       // Device oriented horizontally, home button on the right
    UIDeviceOrientationLandscapeRight,      // Device oriented horizontally, home button on the left
    UIDeviceOrientationFaceUp,              // Device oriented flat, face up
    UIDeviceOrientationFaceDown             // Device oriented flat, face down
} __TVOS_PROHIBITED;

3. 设备横屏后状态栏的显示

默认情况下,横屏以后是不会显示状态栏的,所以我们要采取下面的措施。

第一步:设置info.plist

如下图所示。

info.plist配置

第二步:代码阶段

在要横屏显示的控制器里面viewDidLoad里面加上如下代码。

    //横屏显示状态栏 ios9以后已经弃用,后面会有替代方法介绍
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];

适配代码实现

下面看一下适配的代码。

1. JJScreenOritentionVC.m
#import "JJScreenOritentionVC.h"
#import "Masonry.h"

#define kScreenWidth    [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define kScreenHeight   [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

@interface JJScreenOritentionVC ()

@property (nonatomic, strong) UILabel *label;

@end

@implementation JJScreenOritentionVC

#pragma mark - Override Base Function

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    [self setupUI];
    
    if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait ||
        [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown) {
        [self layoutPortraitView];
    }
    else if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||
             [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight){
        [self layoutLandscapeView];
    }
    
    //监听屏幕的旋转方向
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(deviceOritentionDidChanged) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
    
    //横屏显示状态栏 ios9以后已经弃用,后面会有替代方法介绍
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    
    self.navigationController.navigationBarHidden = YES;
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    
    self.navigationController.navigationBarHidden = NO;
}

#pragma mark - Object Private Function

- (void)setupUI
{
    self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
    
    UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
    label.text = @"这个可怎么破?";
    label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
    label.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.3 green:0.6 blue:0.8 alpha:1.0];
    [self.view addSubview:label];
    self.label = label;
}

//竖屏方向

- (void)layoutPortraitView
{
    [self.label mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(self.view);
        make.width.equalTo(@(kScreenWidth - 20));
        make.height.equalTo(@30);
    }];
}

//横屏方向

- (void)layoutLandscapeView
{
    //注意:这里一定要用remake更新原先的约束,要不是变不过来的
    [self.label mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(self.view);
        make.width.equalTo(@(kScreenWidth - 20));
        make.height.equalTo(@30);
    }];
}

#pragma mark - Action && Notification

- (void)deviceOritentionDidChanged
{
    UIDeviceOrientation deviceOrient = [UIDevice currentDevice].orientation;
    
    NSLog(@"%ld",deviceOrient);
    
    if (deviceOrient == UIDeviceOrientationPortrait || deviceOrient == UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) {
        NSLog(@"竖屏");
        
        //设置竖屏视图
        [self layoutPortraitView];
    }
    else if(deviceOrient == UIDeviceOrientationLandscapeLeft){
        
        NSLog(@"横屏");
        
        [self layoutLandscapeView];
    }
    else if(deviceOrient == UIDeviceOrientationLandscapeRight){
        
        NSLog(@"横屏");
        
        [self layoutLandscapeView];
    }
}

@end

具体代码就这么多,很简单吧。


适配效果验证

下面就看一下适配效果验证。

竖屏
横屏

当你改变手机的方向的时候,就会触发通知,自使用的更改方向了。

后记

关于屏幕适配,这里是第二篇了,希望能解决大家的基本困惑,关于更深层次这方面的应用,我会后续继续和大家分享,希望对大家有所帮助。

这个和我家还是很像的
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