如何产生随机数?C语言rand()和srand()用法详解

在实际编程中,我们经常需要生成随机数。因此rand()与srand()出现了,本文详解随机数相关内容

一、rand()函数相关

  • 函数头文件:stdlib.h
  • 函数定义:int rand(void)
  • 函数功能:产生一个随机数
  • 返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值
  • 下面我们来进行编写,看下结果
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
    int a = rand();
    printf("%d\n",a);
    return 0;
}
  • 当我们多次运行上面程序后发现,每次生成的数字都是一样的!所以我们来探索下rand()函数的本质:

二、rand()函数的本质——产生一个种子(一个随机数)

  • 实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”
  • 当我们定义了一个rand()函数,产生的虽然是随机数,但这个随机数在开始就已经产生了且不在变化
  • 也可以说,程序运行时最开始时产生随机数,但后续就相当于一个固定值
  • 既然只能产生一个种子(随机数),那么怎么样才能重新播种(产生新随机数)呢?

三、srand()函数——进行重新播种

  • 函数头文件:stdlib.h
  • 函数定义:void srand(unsinged int seed)
  • 函数功能:设置随机数种子
  • 函数说明:通常可以用getpid()(获取当前进程的进程识别码)或者time(NULL)(获取当前系统的时间信息)来充当种子,保持每次运行时的种子是不一样的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
    int a;
    srand(time(NULL));
    a = rand();
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}
  • 多次运行后,发现每次运行结果不同,随机数产生成功!

四、生成一定范围内的随机数

  • 在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求,那么,如何产生一定范围的随机数呢?我们可以利用取余的方法:
int a = rand() % 10;    //产生0~9的随机数,注意10会被整除
int a = rand() % 9+1;  //产生1-9的随机数

五、连续生成随机数

  • 利用for循环 来试一下
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
  int a, i;
  for (i = 0; i < 10; i++) {
  srand((unsigned)time(NULL));
  a = rand();
  printf("%d ", a);
  }
 return 0;
}
运行结果.png
  • 为什么每次运行结果都相同呢?因为某一小段时间的种子是一样的,利用for循环运行时间很短暂,time()函数只能精确到秒,但for太快,导致种子一样,那么随机数也就一样了
  • 利用unsigned int seed = time(NULL); 定义一个时间种子seed,并在循环中每次将seed进行加减变化,srand(seed+=300)这样就表示播种时间不同了。我们将其写入程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
  unsigned int seed = time(NULL); 
  int a, i;
  for (i = 0; i < 10; i++) {
  seed+=300; //让播种时间不同
  srand(seed);
  a = rand();
  printf("%d ", a);
  }
 return 0;
}
修改后运行结果.png
  • 我们可以看到每次循环的结果不同,问题得到解决!

六、for循环与随机数生成函数——记数字

小游戏:最强大脑
1 2 3 4
2s后消失
输入:刚才产生的数字 1 2 3 4
输入正确后,产生多一位元素的 随机数集合 重复游戏

  • 导入头文件
#include <stdio.h>   
#include <windows.h>   //利用 system("cls") 当数字展示一定时间后进行清屏
#include <stdlib.h>
#include <time.h>  //srand(time(NULL))   time 导入头文件  <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>

int main(){
    int count = 3; //记录每次生成多少个随机数

    while(1)
    {
        unsigned int seed = time(NULL); //1000
        
        count++; //每次多增加一个数字 
        
        //设置随机数的种子
        srand(seed); 
        for(int i = 0; i < count; i++){
            //生成一个随机数 
            int temp2 = rand() % 9 + 1;
            printf("%d ",temp2); 
        } 
        printf("\n");
    
        // 延时2s
        Sleep(2000);
        //for(int i = 0; i < 10000000000/15*2; i++);
    
        //刷新屏幕 
        system("cls");

        int temp;
        printf("请输入:");
    
        //重新设种子和之前生成时的种子一样
        srand(seed);
     
        //接收用户输入 一个一个接收 
        for(int i = 0; i < count; i++)
        {
            scanf("%d", &temp);
        
            //获取对应的生成的随机数
            int old = rand() % 9 + 1;
        
            //比较输入的和随机数是否相同 
            printf("old:%d\n", old);
            if (temp != old)
            {
                printf("错误 退出!\n");
                exit(EXIT_SUCCESS); 
            } 
        }   
        printf("正确!\n"); 
    }
    return 0;
}
  • 思路:首先产生一组随机数存储在缓冲区,再一个一个输入数字,一个一个与对应位置数字进行比对,因此利用到循环,来接受用户一个一个输入。
  • 如何进行比对?这就需要两次生成的随机数完全一致,
  • 感悟:要对随机数的产生有自己的理解,学会利用随机数;编写代码要有逻辑性。
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容