Android 静态变量导致的内存泄漏问题

说的Android的内存泄漏,大家都会想到由全局static变量强引用当前对象(e.g. activity),导致当前对象生命周期结束的时候,无法被gc回收,从而造成内存泄漏。首先这个观点是没有问题的. 但是有人说这样,如果这个对象被频繁创建销毁,那么就会有多个对象无法被回收,泄漏.  真实情况是这样的吗。 

static变量是全局变量,存放在方法区,是全局唯一的。 在对象重新创建的时候,该变量会重新赋值,那么其之前所引用的对象。就没有被gc roots引用,理论上,是可以被gc回收的,就是说,如果在gc回收的情况下,最多只有一个对象被泄漏.  真实情况是不是这样呢。

下面我们通过一个简单的例子来看一下。


public class MainActivityextends AppCompatActivity {

    private static final String TAG ="MainActivity";

    private static ContextmContext;

    ClassDemodemo =new ClassDemo();

   @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

            super.onCreate(savedInstanceState);

            setContentView(R.layout.activity_main);

            Log.d(TAG,"onCreate: ");

            mContext =this;

}

protected  void onDestroy(){

        super.onDestroy();

        Log.d(TAG,"onDestroy: ");

    }

}

public class ClassDemo {

private static final String TAG ="ClassDemo";

    public int[]arr =new int[10000];

    public ClassDemo(){

        Log.d(TAG,"ClassDemo: ");

    }

}

使用AndroidStudio编译安装到手机上,并运行,然后点击AndroidStudio->Run->Profile‘app’,获取当前java heap信息. 关于Profile的用法,请参考

https://blog.csdn.net/yangjie5250/article/details/80264517 (因为这个当时没有截图,懒得重新运行了,所以请参考其他文章)

直接运行,打开app,这个时候执行dump heap,我们看结果。 只有一个MainActivity对象。  注意左上角的选项。

Arrange by package. 这样方便看一些。


然后按back键返回,再打开,再返回,重复多次。然后在重复上面的步骤,将heap 的情况dump出来。此时我们看到,此时有多个对象存在

另外你也可以看图中的用圈圈住的那一列,那一列显示对象个数。


从结果看,的确存在多个对象.  那么是不是的确存在多个对象泄漏呢。 我们继续操作

这次我们执行 dump heap之前,先强制执行下GC ,点击下图中的 垃圾篓。 然后再执行dump heap (点击向下箭头)。再来看heap的情况


,

我们发现只剩下一个MainActivity了。 说明了什么. 说明了其他的对象,是可以gc 掉的,真正泄漏的只有一个对象。

总结:

由全局静态变量强引用当前对象引起的内存泄漏,不会因为不断的重建销毁对象而泄漏多个对象。最终只有一个被正在引用的对象泄漏,其他的对象都可以被gc回收掉. 至于同时存在多个对象的情况,是因为这个时候,还没有gc发生.

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