RecyclerView系列(一):打造通用适配器

这篇文章本来年前就想要发布的,但是因为工作比较忙,一直没什么时间,而且还有bug没解决。
  最近项目刚好做完,也就抽机会,重新对项目进行了一些优化,发布到网上,也算是对自己思路的一个总结和概括吧!
  先简单介绍一下用法:
1.单一格式的列表:

 mRecyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerview);
        for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
            User user = new User();
            user.setAge(i + 10);
            user.setName("张三" + i);
            userList.add(user);
        }
        LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this);
        mRecyclerView.setLayoutManager(layoutManager);
       QuickAdapter adapter = new QuickAdapter<User>(userList, this, R.layout.layout_item, null) {

            @Override
            public void onBindData(QuickHolder holder, int position, User user) {
                holder.setText(R.id.test_tv, user.getName()).setText(R.id.text, user.getAge() + "");
            }
        };
        mRecyclerView.setAdapter(adapter);

2.如果你需要添加头布局和尾布局,只需要添加如下代码:

  adapter.addFoofer(R.layout.layout_footer);
  adapter.addHeader(R.layout.layout_header);

为header和footer设置数据,支持链式调用:

            @Override
            public void onBindFooter(QuickHolder holder) {
                super.onBindFooter(holder);
                holder.setText(R.id.footer_tv, R.layout.layout_footer, "小尾巴~~~");
            }

            @Override
            public void onBindHeader(QuickHolder holder) {
                super.onBindHeader(holder);
                holder.setText(R.id.header_tv, R.layout.layout_header, "头布局").setImage(R.id.header_iv, R.layout.layout_header, R.mipmap.shopdetail_bg);
            }

3.除了头布局和尾布局,还支持其他不同类型item:

           @Override
            public int getViewType(int position) {
                if(position % 5 == 0) {
                    return 1001;
                } else {
                    return 1002;
                }
            }

            @Override
            public int getItemViewId(int viewType) {
                if(viewType == 1001) {
                    return R.layout.layout_test;
                }
                return R.layout.layout_item;
            }

同样,在绑定数据的时候,需要同时专递layoutid和viewid:

holder.setText(R.id.test_tv, user.getName()).setText(R.id.text, user.getAge() + "");
holder.setText(R.id.top_tv, R.layout.layout_test, user.getName()).setImage(R.id.top_iv, R.layout.layout_test, R.mipmap.ic_launcher);

除此以外,还有其他特性。总体概括如下:
1.API使用简单、快捷
2.支持头布局、尾布局,和其他多种item
3.支持链式调用
4.gridLayoutManager情况下,默认头布局和尾布局占据整行(需要传递gridLayoutManager到适配器中)
5.view通过sparseArray进行缓存,最大程度的节约内存
6.支持item点击事件
下面我们开始讲解关键代码:

 @Override
    public QuickHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        View view;
        int layoutId;
        if(getItemViewId(viewType) > 0) {
            //有多种类型的item
            view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(getItemViewId(viewType), parent, false);
            layoutId = getItemViewId(viewType);
        } else {
            //只有一种item
            view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(commonLayoutId, parent, false);
            layoutId = commonLayoutId;
        }
        if(viewType == TYPE_HEADER && headerId > 0) {//有header
            view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(headerId, parent, false);
            layoutId = headerId;
        }else if (viewType == TYPE_FOOTER && footerId > 0) {//有footer
            view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(footerId, parent, false);
            layoutId = footerId;
        }
        if(mOnItemClickListener != null){
            return new QuickHolder(view, mOnItemClickListener, layoutId, commonLayoutId, mContext);
        } else {
            return new QuickHolder(view, null, layoutId, commonLayoutId, mContext);
        }
    }

首先我们看onCreateViewHolder函数中,为了支持多种item,这里做了多个判断,并且会将不同的viewtype获取的view和id,传递给viewholder。先不管viewholder,我们先看看getItemViewId里面的处理:

    /**
     * 通过viewType返回对应的layoutId
     * @param viewType
     * @return layoutId
     */
    public int getItemViewId(int viewType) {
        return 0;
    }

上面已经注释的很清楚了,通过viewtype获取layoutid,所以通过重写该方法,我们可以返回不同的layoutid,来加载多种item。那么我们看看viewtype又是如何返回的:

 //返回不同类型
    @Override
    public int getItemViewType(int position) {
        if(headerId > 0 && position < 1) {
            return TYPE_HEADER;
        }else if (footerId > 0 && position == getItemCount() -1 ){
            return TYPE_FOOTER;
        } else {
            return getViewType(position);
        }
    }

    /**
     * 获取不同的viewtype
     * @param position
     * @return
     */
    public int getViewType(int position) {
        return TYPE_COMMON;
    }

可以看到,这里默认定义了header和footer,并且在不是header和footer时,通过getViewType函数来获取更多类型。
然后是绑定数据的函数:

    private void executeBindData(QuickHolder holder, int position) {
        if(headerId > 0 && footerId > 0) {//当header和footer同时存在
            if(position > 0) {
                if(position <= mList.size()) {
                    onBindData(holder, position - 1, mList.get(position - 1));
                } else {
                    onBindFooter(holder);
                }
            } else {
                onBindHeader(holder);
            }
        } else {
            if(headerId > 0) {//只有header
                if(position == 0) {
                    onBindHeader(holder);
                } else {
                    onBindData(holder, position - 1, mList.get(position - 1));
                }
            } else if(footerId > 0) {//只有footer
                if(position == mList.size()) {
                    onBindFooter(holder);
                } else {
                    onBindData(holder, position, mList.get(position));
                }
            } else{//以上都没有
                onBindData(holder, position, mList.get(position));
            }
        }
    }

这里很简单,只是把header和footer和其他item进行了一下区分,避免一个函数过于臃肿。然后在onBindViewHolder函数中进行调用:

    @Override
    final public void onBindViewHolder(QuickHolder holder, int position) {
        executeBindData(holder, position);
    }

这里使用final,主要是为了防止子类重写。
好了,Adapter里面的代码就讲解完了,我们再看看ViewHolder里面做了哪些处理:

    public QuickHolder(final View itemView, QuickAdapter.OnItemClickListener onItemClickListener, @LayoutRes int rId, @LayoutRes int cId, Context context) {
        super(itemView);
        this.mOnItemClickListener = onItemClickListener;
        commonLayoutId = cId;
        mContext = context;
        itemViews.put(rId, itemView);
        itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(mOnItemClickListener != null) {
                    /**
                     * 这里需要注意一下,如果有添加header的情况下,要把position - 1
                     */
                    mOnItemClickListener.onClick(itemView, getAdapterPosition());
                }
            }
        });
    }

可以看到构造函数中,主要都是一些赋值操作,最重要的一步是:

itemViews.put(rId, itemView);

它是把我们传递进来的view缓存到SparseArray中,后面我们在使用的时候,就可以直接取了。
然后我们看看setText函数所做的操作:

public QuickHolder setText(@IdRes int id, @LayoutRes int layoutId, String text) {
        TextView textView = (TextView) views.get(id);
        if(textView == null) {
            View view = getItemView(layoutId);
            if(view == null) {
                view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(layoutId, null);
                itemViews.put(layoutId, view);
            }
            textView = (TextView) view.findViewById(id);
            views.put(id, textView);
        }
        textView.setText(text);
        return this;
    }

可以看到,基本就是先从缓存获取控件,获取不到再通过findviewbyId获取控件,然后为textview设置值,最后返回viewholder,使得它可以支持链式调用。
代码已上传至[github]:https://github.com/langxing/Application
感兴趣的,可以下载查看源码。

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