iOS 设计模式

(一)代理模式

应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。

优势:解耦合

敏捷原则:开放-封闭原则

实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。

列表row个数delegate

自定义的delegate

(二)观察者模式

应用场景:一般为model层对,controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息。

优势:解耦合

敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则

实例:Notification通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。

kvo(键值观察者模式)

 KVO 全称 Key-Value Observing。中文叫键值观察。KVO其实是一种观察者模式,观察者在键值改变时会得到通知,利用它可以很容易实现视图组件和数据模型的分离,当数据模型的属性值改变之后作为监听器的视图组件就会被激发,激发时就会回调监听器自身。相比Notification,KVO更加的简单直接。

     KVO的操作方法由NSKeyValueCoding提供,而他是NSObject的类别,也就是说ObjC中几乎所有的对象都支持KVO操作。

   KVO 需要实现实例变量的 setter/getter方法

2、KVO的实现

    0) KVO的使用也很简单,就是简单的3步。

  (1)注册需要观察的对象的属性addObserver:forKeyPath:options:context:

  (2)实现observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:方法,这个方法当观察的属性变化时会自动调用.在这个方法中还通过                 NSKeyValueObservingOptionNew这个参数要求把新值在dictionary中传递过来。

  (3)取消注册观察removeObserver:forKeyPath:context:

     1)注册

     实现方法:

    - (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable     void *)context;

     方法参数:

     object : 被观察对象

       observer: 观察对象

       forKeyPath里面带上property的name,如UIView的frame、center等等

       options: 有4个值,分别是:

       NSKeyValueObservingOptionNew 把更改之前的值提供给处理方法

       NSKeyValueObservingOptionOld 把更改之后的值提供给处理方法

       NSKeyValueObservingOptionInitial 把初始化的值提供给处理方法,一旦注册,立马就会调用一次。通常它会带有新值,而不会带有旧值。

       NSKeyValueObservingOptionPrior 分2次调用。在值改变之前和值改变之后。

       注:例子里的0就代表不带任何参数进去

       context: 可以带入一些参数,其实这个挺好用的,任何类型都可以,自己强转就好了。

  2)监测 

   实现方法:

     - (void)observeValueForKeyPath:(nullable NSString *)keyPath ofObject:(nullable id)object change:(nullable NSDictionary<NSString*, id>          *)change context:(nullable void *)context;

     这个方法当观察的属性变化时会自动调用.在这个方法中还通过NSKeyValueObservingOptionNew这个参数要求把新值在dictionary中传递过来。

  方法参数:

       keyPath: 对应forKeyPath

       object:  被观察的对象

       change:  对应options里的NSKeyValueObservingOptionNew、NSKeyValueObservingOptionOld等

       context: 对应context

  3)取消注册观察

     实现方法:

  - (void)removeObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath context:(nullable void *)context NS_AVAILABLE(10_7, 5_0);

(三)MVC模式

应用场景:是一中非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。

优势:使系统,层次清晰,职责分明,易于维护

敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭

实例:model-即数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制。

(四)单例模式

应用场景:确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制。

优势:使用简单,延时求值,易于跨模块

敏捷原则:单一职责原则

实例:[UIApplication sharedApplication]。

注意事项:确保使用者只能通过 getInstance方法才能获得,单例类的唯一实例。

java,C++中使其没有公有构造函数,私有化并覆盖其构造函数。

object c中,重写allocWithZone方法,保证即使用户用 alloc方法直接创建单例类的实例,

返回的也只是此单例类的唯一静态变量。

(五)策略模式

应用场景:定义算法族,封装起来,使他们之间可以相互替换。

优势:使算法的变化独立于使用算法的用户

敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。

实例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;经典的鸭子会叫,会飞案例。

注意事项:1,剥离类中易于变化的行为,通过组合的方式嵌入抽象基类

2,变化的行为抽象基类为,所有可变变化的父类

3,用户类的最终实例,通过注入行为实例的方式,设定易变行为

防止了继承行为方式,导致无关行为污染子类。完成了策略封装和可替换性。

(六)工厂模式

应用场景:工厂方式创建类的实例,多与proxy模式配合,创建可替换代理类。

优势:易于替换,面向抽象编程,application只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系。

敏捷原则:DIP依赖倒置原则

实例:项目部署环境中依赖多个不同类型的数据库时,需要使用工厂配合proxy完成易用性替换

注意事项:项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时,不建议使用此模式,因为其劣势也很明显,

增 加了代码的复杂度,增加了调用层次,增加了内存负担。所以要注意防止模式的滥用。

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