JS 是单线程的,所以 setTimeout 的误差其实是⽆法被完全解决的,原因
有很多,可能是回调中的,有可能是浏览器中的各种事件导致。这也是为什么
⻚⾯开久了,定时器会不准的原因,当然我们可以通过⼀定的办法去减少这个
误差。
// 以下是⼀个相对准确的倒计时实现
var period = 60 * 1000 * 60 * 2
var startTime = new Date().getTime();
var count = 0
var end = new Date().getTime() + period
var interval = 1000
var currentInterval = interval
function loop() {
count++
var offset = new Date().getTime() - (startTime + count * interval); // 代码
var diff = end - new Date().getTime()
var h = Math.floor(diff / (60 * 1000 * 60))
var hdiff = diff % (60 * 1000 * 60)
var m = Math.floor(hdiff / (60 * 1000))
var mdiff = hdiff % (60 * 1000)
var s = mdiff / (1000)
var sCeil = Math.ceil(s)
var sFloor = Math.floor(s)
currentInterval = interval - offset // 得到下⼀次循环所消耗的时间
console.log('时:' + h, '分:' + m, '毫秒:' + s, '秒向上取整:' + sCeil)
setTimeout(loop, currentInterval)
}
setTimeout(loop, currentInterval)
取自进阶17