undefined 和 null
1. undefined
定义
undefined 是 JavaScript 中的一个数据类型。
可以将其当作全局对象的一个属性,该属性的值为
undefined
,即:window.undefined: undefined
。-
也可以将其当作一个全局变量,该变量的唯一值为
undefined
。从这个意义上讲,用
typeof
操作undefined
变量会返回一个"undefined"
字符串,即typeof undefined === "undefined"; // true
含义
undefined
是一个空值,表示“缺少值”,即——此变量应有值,但未定义。
用法
- 变量被声明了,但未赋值,此时该变量的默认初始值为
undefined
(即访问未初始化的变量会得到undefined
); - 对象中未赋值的属性或方法,此时该属性/方法的默认初始值为
undefined
(即访问未赋值/不存在的对象属性/方法会得到undefined
); - 当访问不存在(超出索引)的数组元素是会得到
undefined
; - 调用函数时未传入的参数,此时该参数的默认初始值为
undefined
; - 当函数无返回值时,默认返回值为
undefined
。
(另外,undefined也可以作为局部变量使用,可以给其赋一个新值,如var undefined = "not undefined"
。)
判断
undefined
可以用两种方式判断:
- 标准相等操作符
===
; - 类型判断函数
typeof
。
但考虑到 undefined 可能被赋予了另外的值,采用===
判断可能不靠谱,因此可以使用void 0
替代undefined
。
void
运算符的含义是:对给定的表达式进行求值,然后返回 undefined。
2. null
定义
null 也是 JavaScript 中的一个数据类型,表示一个空对象指针,指示变量未指向任何对象。
含义
null
是一个空值,表示“变量未指向任何对象”,此处无值。
用法
- 当定义的变量未来会被用作保存对象时,最好将该变量初始化为
null
; - 当变量不再需要被使用时,可将其设置为
null
来解除引用; - 作为对象原型链的终点。
判断
-
null
只能用严格相等操作符===
判断。而不能用类型判断函数typeof
判断,因为:在JavaScript最初的实现中,JavaScript中的值由一个表示类型的标签和实际数据值表示。
object
的类型标签为0,又由于null
代表空指针(空值针在大多数平台下值为0x00),致使null
的类型标签也为0,进而使用typeof null
会错误的返回object
。
3. 空值与假值
undefined
和null
均为空值。-
与空值相对应的概念为假值,
0
、""
、false
均为假值,即:console.log(0 == false); // true console.log("" == false); // true
-
空值与假值在
if
语句的条件分支中均被视为false
,但空值 !== 假值
,即:console.log(undefined == false); // false console.log(null == false); // false
-
由于
undefined
实际上是null
的派生,因此有console.log(undefined == null); // true
但由于二者属于不同的数据类型,则有
console.log(undefined === null); // false
4. 8个处理 undefined 的 Tips
-
声明变量时,推荐使用
const
(尤其对于只赋值一次且不再改变的变量)、其次let
,拒绝var
- 好处:JavaScript 语法规定
const
定义时必须赋初值,因而使用const
可以避免意外访问到undefined
。
- 好处:JavaScript 语法规定
-
将变量的声明尽可能移到使用位置之前以增强内聚
高内聚和低耦合是设计良好的系统的特点。
高内聚代码的优势:
- 专注易理解
- 可维护易重构
- 易重用
- 易测试
- 好处:
- 变量不会暴露为未初始化的状态,因而不会意外访问到
undefined
; - 增强了代码的可读性;
- 更易于重构和提取为函数。
- 变量不会暴露为未初始化的状态,因而不会意外访问到
-
使用对象时首先检查属性是否存在
- 两种推荐的检查方法:
- 使用
in
,即prop in obj
(可用于自身的或继承的属性); - 使用
hasOwnProperty
,即obj.hasOwnProperty(prop)
(可用于自身的属性)。
- 使用
- 两种推荐的检查方法:
-
解构访问对象属性
- 实现:
const {prop = 'default'} = object
对象解构允许将值从对象属性直接提取到变量中,并在属性不存在时设置默认值,是一种避免直接处理
undefined
的方法。 - 实现:
-
使用默认属性填充对象
-
可以将源对象的属性赋给目标对象,两种实现方法:
assign
函数:object.assign(targetObj, sourceObj1, sourceObj2, ...)
-
在对象初始化器中扩展属性:
const sourceObj1 = { obj1Prop1: "default"; ... } const sourceObj2 = { obj2Prop1: "default"; ... } const targetObj = { sourceObj1; sourceObj2; ... }
-
-
创建函数时为参数提供默认值
function fun(variable1, variable2 = "default") {...}
-
不要依赖自动分号插入(ASI)机制
- 下列语句必须自动插入分号:
- 空语句
-
let
、const
、var
、import
、export
的声明语句 - 表达式
debugger;
continue;
break;
-
throw
语句 -
return
语句
- 下列语句必须自动插入分号:
-
避免使用稀疏数组
- 访问稀疏数组的空隙时会得到
undefined
。
- 访问稀疏数组的空隙时会得到
参考: