昨天给大家介绍了:游戏发烧友的最爱——显卡,相信小伙伴们对显卡有了一定的认识,今天无水君和大家说说我们每天接触最多的电脑主要输出设备——显示器。
目前显示器市场热门品牌有:三星、LG、飞利浦、HKC、AOC(冠捷)、宏碁等。
抛去已经淘汰的“大屁股”CRT显示器不谈,主要介绍现在的主流——液晶显示器。
液晶显示器:液晶即液态晶体,是一种很特殊的物质。它既像液体一样能流动,又具有晶体的某些光学性质。液晶显示器,为平面超薄的显示设备,它由一定数量的彩色或黑白像素组成,放置于光源或者反射面前方。液晶显示器功耗很低,因此倍受消费者青睐。它的主要原理是以电流刺激液晶分子产生点、线、面配合背部灯管构成画面。
显示器分类:有LCD,LED,3D显示器、等离子等。
LCD显示器即液晶显示器,优点是机身薄,占地小,辐射小,给人以一种健康产品的形象。
LED就是light emitting diode,发光二极管的英文缩写,简称LED。它是一种通过控制半导体发光二极管的显示方式,用来显示文字、图形、图像、动画、行情、视频、录像信号等各种信息的显示屏幕。
3D显示器:一直被公认为显示技术发展的终极梦想,利用自动立体显示技术,即所谓的“真3D技术”。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。平面显示器要形成立体感的影像,必须至少提供两组相位不同的图像。
等离子:简称PDP,是采用了近几年来高速发展的等离子平面屏幕技术的新一代显示设备。成像原理:等离子显示技术的成像原理是在显示屏上排列上千个密封的小低压气体室,通过电流激发使其发出肉眼看不见的紫外光,然后紫外光碰击后面玻璃上的红、绿、蓝3色荧光体发出肉眼能看到的可见光,以此成像。
显示器的参数:
面板类型:是指显示器面板所用的材质,主要包括TN、IPS、VA、ADS和PLS五种。
各种面板各有特色,从显示效果的角度来看的话,ADS、IPS和PLS三者看起来差不多,都好于VA和TN,而TN屏的观感要略逊于VA。从响应时间来看,VA速度最慢,IPS与PLS相差不多都好于VA逊于TN和ADS。TN屏的可视角度较小,但价格便宜,响应时间相对较快。IPS屏容易漏光,PLS屏的漏光会比IPS更少,VA屏的漏光最少,对比度也更高,黑色更纯。ADS屏幕的透光率更高。综合来看,TN面板在画质和可视角度方面,对于要求稍高的用户就完全不能接受,但是凭着其低廉的售价以及为数不多的优点依然存活在当下的显示器市场。更多用户钟爱的是VA、PLS以及IPS面板的显示器。因为产品接近,所以选择起来也比较难,总的爱说在颜色还原、可视角度上PLS以及IPS面板均略胜一筹,而PLS相对于IPS面板理论上成本有优势,价格也比较亲民,选择性较大,不过缺点是PLS面板可选择的产品相对较少。
这里主要对IPS硬屏作个概述,IPS硬屏:IPS屏幕就是基于TFT的一种技术,其实质还是TFT屏幕。IPS是通过使分子在各方向表观长度相同来解决视角问题。和VA液晶同为当今液晶技术的两大主流。硬屏就是表面附着了一层树脂的膜,如同人带眼镜一样。IPS硬屏之所以具有清晰超稳的动态显示效果,取决于其创新性的水平转换分子排列,改变了VA软屏垂直的分子排列,因而具有更加坚固稳定的液晶结构。并非表面意义上的,硬屏就是在液晶面板上加上一层硬的保护膜,为了避免液晶屏幕受外界硬物的戳伤。具有以下几个优势特点:动态画面,图像无残影、响应速度均匀、色彩无偏移、广视角、屏幕坚固。
屏幕比例:一般有16:10,16:9,21:9等等,也就是长宽比。
显示器尺寸:最普通的方法是用软尺量电脑显示器的对角线,测得数值以厘米为单位,然后换算成英寸(1英吋=2.54厘米cm)。常见的有17、21.5、24、27等英吋。
分辨率:重要的参数之一,分辨率是指单位面积显示像素的数量。当液晶显示器使用在非标准分辨率时,画面显示效果就会变差。简单理解为分辨率越高,显示效果越细腻,但画面会变小。4K肯定比2K显示更细腻,2K肯定要比1080P更好,但是,显示器分辨率太高而屏幕尺寸太小的话,会让图象看起来很小,很难受。所以,合适的分辨率是根据屏幕大小决定的,一般用系统推荐值就可以了。
亮度:这个不需要太过解释,简单来说一点硬性指标吧。一般来说,在黑暗环境下,屏幕的亮度一旦低于80cd/m2,就会对视力造成损伤,而在室外环境下,屏幕亮度低于300cd/m2就会看不清楚。
可视面积:液晶显示器所标示的尺寸就是实际可以使用的屏幕范围一致。
可视角度:直接说标准吧。左右可视角度低于60°就很容易被人眼察觉,而在高于120°时,基本就没有太大差别。上下可视度低于45°就容易被发觉,高于90°就都差不多。
色彩:是区分高端显示器与低端显示器的重要标准,一般用户的话,不需要理会色彩这个概念。
色域:是指显示颜色的范围,而色深是指显示颜色的效果。也就是说,色深越高,显示的颜色就越准确,色域覆盖上的颜色的过渡就越自然。
刷新率:实际上不止显卡需要刷新,显示器也需要刷新,液晶显示器的刷新频率,使用操作系统默认的60Hz,不要改(不管系统默认多少都不要改)。
曲面屏:提高沉浸感,但对于做图人士来说简直是噩梦。。。这个就不解释了。有钱就上,没钱就憋着。
眼睛与电脑屏幕之间保持多少距离合适?用眼睛工作,本来就有健康保健的要求。 像学习看书一样, 要保持眼和书本的合适距离,光线明暗要注意,眼睛和电脑屏幕的距离,约50厘米——75厘米为宜。作为普通用户,电脑显示器不要一昧的追求大屏,一般19——22吋就可以了,因为我们面对显示器屏幕就那么短的距离。
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