本课程讲解了游戏场景——桌子的绘制流程和方法,主要介绍了使用3DMAX和Photoshop软件如何制作3D场景桌子。包括建模的一些简单技法,UV展开及摆放的部分要点,还有贴图绘制的分析和绘制,木头、污渍、血渍等材质的分析和绘制。
第一讲 桌子模型搭建(使用BOX在Editable Poly模式下搭建)
第二讲 桌上小物件模型的搭建
第三讲 桌子模型UV拆分
第四讲 桌子上面小物件模型UV拆分
第五讲 桌子模型UV整合
第六讲 桌子贴图绘制
第七讲 桌子贴图绘制(大关系,木头质感的表现)
第八讲 桌上小物件贴图绘制(杯子和瓶子)
第九讲 桌上小物件贴图绘制(斧头和金属盆)
第十讲 桌子贴图绘制(细节调整,污渍、 血渍、 破损的处理)
第十一讲 桌子贴图绘制(细节调整,污渍、 血渍、 破损的处理,光影细节调整)
第十二讲 桌子贴图绘制(最后整体调整)
课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/7
相信学习了以上步骤,大家就可以很轻松的制作出具有3d版效果的游戏桌子咯,有木有很激动呀,哈哈,更多视频教学请关注我学院,我们会定期上传新的教学视频供大家学习哟,赶紧行动吧。
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