第01天OC语言(11):对象的内存存储细节

一、概念
二、代码

#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
/*
 要求定义一个人类
 事物的名称    : 人(Person)
 属性         : 年龄(age),身高(height),体重(weight)
 行为         : 吃饭(eat),睡觉(sleep),散步(walk)
 */
@interface Person : NSObject
{
    @public
    // 属性
    int _age;
    double _height;
    double _weight;
}
// 行为
- (void)eat:(char *)food;
- (void)sleep;
- (void)walk;
+ (void)demo;
@end

@implementation Person

- (void)eat:(char *)food
{
    NSLog(@"吃%s",food);
}
- (void)sleep
{
    NSLog(@"开始睡觉");
}
- (void)walk
{
    NSLog(@"开始散步");
}
+ (void)demo
{
    NSLog(@"demo");
}
@end

#pragma mark main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
    
    // 1.通过类创建对象
    
    /*
     1.开辟存储空间, 通过new方法创建对象 会在 堆 内存中开辟一块存储空间
     2.初始化所有属性
     3.返回指针地址
     
     创建对象的时候 返回的地址 其实就是类的第0个属性的地址
     但是 需要注意的是 : 类的第0个属性 并不是我们编写的 _age, 而是一个叫做isa的属性
     isa 是一个指针, 占8个字节
     
     其实类也是一个对象, 也就意味着 Person 也是一个对象
     平时 我们所说的创建对象 其实就是通过一个 类对象 来创建一个 新的对象
     类对象 是系统自动帮我们创建的,里面保存了当前 对象的所有方法
     而,实例对象是程序员 手动通过new来创建的,而实例对象 有一个isa指针 就指向了 创建它的那个类对象
     */
    
    Person *p = [Person new];
    p->_age = 25;
    p->_height = 1.71;
    p->_weight = 65;
    NSLog(@"p = %p",p);
    NSLog(@"&age = %p",&(p->_age));
    /*
    p = 0x100102660
    &age = 0x100102668
     */
    NSLog(@"age = %i, height = %f,weight = %f",p->_age,p->_height,p->_weight);
    
    
    [p walk];
    [Person demo];
    
    /*
    struct Person
    {
        int age;
        char *name;
    };
    
    struct Person sp;
    NSLog(@"&sp = %p",&sp);
    NSLog(@"&age = %p",&sp.age);
     */
    
    
    // 每次 new 都会 创建一个新的对象, 分配一块新的存储空间
    // 如果 修改A的属性 不会影响到 B的属性
    // 一个类 可以创建多个对象
    Person *p2 = [Person new];
    p2->_age = 33;
    p2->_height = 1.73;
    p2->_weight = 68;

    return 0;
}
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