在二次元世界里,动漫人物的性格往往都是通过一些动作和表情的放大来突现出其性格,表情可以说是整个绘画人物唯一能向外界表达情感的出口。
那么表情要如何绘制呢?
当我们在做一些悲伤、大笑、发怒等表情时,咱们的眼部、眉毛、以及口部的大小和形状都是不同的,各有各的特点。而我们接下来需要掌握的,就是如何在建模身上放大这些部位的特点。
一、和犯困相关的表情
1、打哈欠
这里首先要介绍的是打哈欠,这是很常见的犯困表情。当一个人打哈欠时,最自然的表情就是闭上眼睛,张大嘴巴。同时很多人因为觉得张大嘴巴很尴尬,随意会把手掌放到嘴巴上遮掩。通常,人们打哈欠时,眼角会流出少许的泪水。眉毛也会有不同的形状上的变化。
二、睡觉时的面部表情
接下来是睡觉时的表情,当一个人睡着的时候,最自然的状态就是完全闭上眼,全身放松,没有表情。看上去是充分地睡着了,这时可以稍稍改变眉毛和嘴巴,以表现人物睡眠中的心理活动。例如,让其微笑起来,就像是幸福的睡着了,做着开心的梦,也能让人想象到角色的状态。另一方面,如果让人物眉头皱起,咬牙切齿,很难受一样,那就可以表现出角色处于糟糕的梦境中,处于紧张不安的状态。这样,哪怕是在睡觉,也能通过一定的表情表现出角色的心理状态。
三、打喷嚏的表情
轮到打喷嚏的表情了。当人物打喷嚏,眼睛通常会闭上,还有流言说不闭上眼珠子都会喷出来,不过已经被证明是假的了。至于表情,通常是眼睛紧闭,眉毛紧皱。根据角色的设定,可以加上用手捂住或者拿手帕捂住的动作。
四、得意的表情
最后介绍一下“得意的表情”。人在骄傲时、自信时、得到满足时都可能会露出得意的表情。这时候,如果你的角色是外向型的,并且还有其对手在场,就可以画出挑起头来往下看的自得表情,表达得意表情的时候,眉毛上翘,眉毛和眼睛的间隔变宽,嘴角咧起或,手臂放在胸前交叉或叉腰站立,传达出十分得意的情绪。
然后光有面部的表情还不足以完全放大一个人物的内心真实情绪的反应。这个时候我们除了五官上的变化,在整个人物的动作上,也会有一些配合的姿势来更突出表情。
比如吃惊的时候,我们可以通过捂嘴、耸肩等身体上的动作来配合五官的表情来表达;悲伤的时候,我们双手捂嘴/捂眼、微耸肩或干脆作出蜷缩、抱紧自己的动作,来配合表达。