本课程主要用Cocos2d-js实现了贪吃蛇实战项目,主要介绍了环境搭建和项目的创建,引擎架构的分析,入口类,场景的切换,屏幕触摸,Node与Schedule计划任务,通过贪食蛇游戏案例来对所有的知识进行贯穿和应用,对游戏原型的设计,实现UI流程,对节点进行封装、游戏逻辑和游戏触摸的实现,在游戏中添加音乐和音效,从Mac平台打包发布到web。从中你会学到如何实现屏幕绘图、事件处理、集合使用、场景跳转、节点封装等技术。
课程目录:
课时1:环境搭建及项目的创建
课时2:实现UI流程和场景跳转
课时3:画九宫格及对节点进行封装
课时4:游戏触摸交互的监听和实现
课时5:添加身体和移动身体
课时6:添加分数和死亡判断
课时7:添加音乐及音效和发布朋友圈
课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/85
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课程网址:http://www.vrkuo.com/course/vr.html