RunLoop总结

1、runLoop是让线程随时处理事件而又不退出的机制。

2、runLoop实际是一个对象,这个对象管理了其需要处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行EventLoop的逻辑。在OSX/IOS系统中,提供了两个这样的对象:NSRunLoop和CFRunLoopRef。CFRunLoopRef是纯C的、线程安全的API,而NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的封装,提供了面向对象的、线程不安全的API

3、每一个线程都对应一个runLoop,但是只有主线程中的runLoop是开启的。所以在一个单独的线程中,如果让线程在处理完任务后不退出,而是继续等待接收任务,则需要手动开启runLoop

4、runLoop主要有四个作用:使程序一直运行,接收用户输入;决定程序在何时应该处理哪些Event;调用解耦,降低各模块间的依赖,提高重用;节省CPU的时间

5、NSRunLoop提供了一个添加NSTimer的方法,可以指定Mode,如果要让任何情况下都回调timer,则需要设置Mode为Common模式。

6、runloop 是要和线程有更多的交互的时候才需要,比如说:

使用端口或自定义输入源来和其他线程进行通信;使用线程的定时器;Cocoa中使用任何延时调用performSelector的方法;使线程周期性工作。

7、runLoop的重要点:

>1.Cocoa中的NSRunLoop类并不是线程安全的,就是说不能在一个线程中去操作另一个线程的runLoop对象,但是CoreFundation中的CFRunLoopRef是线程安全的,而且两种类型的run loop是可以混用的。NSRunLoop类可以直接通过实例方法- (CFRunLoopRef)getCFRunLoop;来获取对应的CFRunLoopRef类,来带到线程安全的目的

>2.run loop的管理并不完全是自动的。仍需要设计线程代码在适当的时候启动run loop并使用while/for语句来驱动run loop能循环运行

>3.run loop 同时也负责autorelease pool的创建的释放。在使用MRC时,经常会使用自动释放对象,而如果这些对象不能及时释放的话,就会使内存占有量急剧增大。在runloop中,每当一个运行循环结束的时候,它都会释放一次autorelease pool,同时pool中的所有自动释放类型都会被释放掉。

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