前言
在上一篇中的最后我们讲到了vue的渲染是经过了vm.$mount,现在我们看看$mount做了什么事情,以下是他的源码
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
template = template.innerHTML
} else {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
解释
- 首先这个函数最开始判断了这个el是不是body或者html,如果是的话就会报错,不能这么写。因为vue渲染dom实际是进行替换,这样如果是body的话,那么body就会被替换掉。
- 第二步进行一个render的判断,如果没有render函数,就根据template编译出一个render函数,如果没有template了?就根据el执行template = getOuterHTML(el),生成一个template。然后根据compileToFunctions编译成一个render函数。
- 最后执行mount.call(this, el, hydrating),此时的mount是原先挂载在原型上的方法,具体/src/platform/web/runtime/index.js
原型的mount函数
我们来看看之前原型的mount的源码
// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
// devtools global hook
/* istanbul ignore next */
if (inBrowser) {
setTimeout(() => {
if (config.devtools) {
if (devtools) {
devtools.emit('init', Vue)
} else if (
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
process.env.NODE_ENV !== 'test'
) {
console[console.info ? 'info' : 'log'](
'Download the Vue Devtools extension for a better development experience:\n' +
'https://github.com/vuejs/vue-devtools'
)
}
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
process.env.NODE_ENV !== 'test' &&
config.productionTip !== false &&
typeof console !== 'undefined'
) {
console[console.info ? 'info' : 'log'](
`You are running Vue in development mode.\n` +
`Make sure to turn on production mode when deploying for production.\n` +
`See more tips at https://vuejs.org/guide/deployment.html`
)
}
}, 0)
}
解释
- 这个方法比较简单就是直接调用了mountComponent,然后进行了一系列的环境判断
- mountComponent 在文件core/instance/lifecycle里面
mountComponent 做了什么
以下是mountCoponnetde 源码
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
解释
- 判断有没有render,没有render的话直接报警告
- callHook(vm, 'beforeMount'); 这一步就是执行注册在组件里面得beforeMount生命周期函数
- 然后进行了一个config.performance的判断,这个是一个性能埋点,如果开启了performance,性能会好一点,里面具体逻辑不做分析
- 然后就是比较关键的updateComponent 赋值,仅仅是赋值,并没有执行,那么在哪里执行的了?仅接着后面有一个new Watcher(vm, updateComponent, noop, {}, true);在这个watch里面执行的,这是一个渲染watch,为什么不直接执行updateComponent,因为直接执行的话,指挥执行一次,放在watch里面,可以监听变化继续在有变化的时候继续执行
- 所以最后执行了vm._update(vm._render(), hydrating),在执行vm._update之前先执行了vm._render(),这函数就是创建一个vmDom的,我们分一篇文章继续讲解或者函数