一、根据项目需求,需要在自定义canvas 中指定坐标点(x,y)显示lottie,尝试了很多方法,
遇到的问题有:
1、lottie无法显示出来;
2、lottie不能动态刷新;
3、lottie显示的大小过大;
4、显示坐标点确定;
二、 下面是我具体的实现方法:
引入lottie 库: implementation 'com.airbnb.android:lottie:6.3.0'
//在自定义CanvasView 中
public class CanvasView extends View {
private LottieAnimationView lottieAnimationView;
public void init(){
lottieAnimationView = new LottieAnimationView(getContext());
lottieAnimationView.setAnimation("json/red_circle.json");
lottieAnimationView.loop(true);
lottieAnimationView.playAnimation();
// 启动定时器,自动刷新CanvasView ,
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
lottieAnimationView.setProgress(lottieAnimationView.getProgress() + 0.075f);
if (lottieAnimationView.getProgress() >= 0.97f) {
lottieAnimationView.setProgress(0f);
postInvalidate(); // 重新绘制
}else {
postInvalidate();
}
// 重新绘制
}
}, 0, 150); // 延迟0ms,每100ms执行一次
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 手动测量和布局
lottieAnimationView.measure(
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(getWidth(), View.MeasureSpec.EXACTLY),
View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(getHeight(), View.MeasureSpec.EXACTLY)
);
lottieAnimationView.layout(0, 0, getWidth()/10, getHeight()/10);
// 创建一个新的Canvas,并绘制LottieAnimationView
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth()/10, getHeight()/10,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas lottieCanvas = new Canvas(bitmap);
lottieAnimationView.draw(lottieCanvas);
if(bitmap !=null && !bitmap.isRecycled()){
//x, y 是当前的坐标值,自定义处理, “除以10”是将原来显示较大的图形缩小10倍,除2是将
// 图形的中心点移动到(X,Y)坐标点;
canvas.drawBitmap(bitmap, X-getWidth()/10/2, Y-getHeight()/10/2, null);
}
三、 最终结果