今天上午去看的两个展厅,风格较为不同。第一个南山安全教育体验馆,面向个体(中小学生、中青年群体),较为注重现场的交互、趣味体验。第二个科陆电子,2014年建,偏传统的企业展馆,展示主题结构清晰,但互动类项目较少。
南山安全教育馆
设计风格偏向我们平时见到的密室逃脱空间,比较注重将内容与游戏体验做结合。内容主题是安全教育,政府项目,面积2200平方。
设计方:开来。
1、进门序厅
2.查询屏幕
点评:我认为我们展厅可以利用这个去介绍公司的科技优势及产品资料,同时结合飞屏的交互模式。
3、积分查询、排名系统
点评:我们可将用户概念(现有技术支持实名制)放到展厅,实时数据收集及后续维护运营。
4.VR游戏/体感游戏
体感游戏识别手势,在沉浸式空间行走,做简单的操作指令。
5.投影互动
投影投射在固定的点上,大屏幕显示相应的内容,可实现文字、图片、视频播放。
点评:现在已收到安星概念稿上有展示这项技术
科陆电子
设计风格偏向传统展厅,主题性强,设计风格与主题联系紧密。内容布局以解决方案为主要划分依据。面积550平方,
设计方:启辰。
点评:我们的空间大小较为相似,可以参考他们对展示内容的结构划分。
点评:进门空间每家展馆较为相似,都采用大屏幕来快速介绍企业。固定墙功能不方便拆换,不推荐。
通电透明玻璃
实际上是一个透明的显示屏,连接PC电脑,可以展示PPT内容,做文字图片介绍。介绍完毕后,退出显示,恢复正常透明玻璃屏。
点评:可将这种通电透明玻璃应用在展厅入口,及太空舱门口(安星创意,已应用于概念方案)
展厅入口搭配我们的人脸和微表情功能,作为入门欢迎
太空舱门口,增加产品介绍,图文视频播放完毕后,玻璃变透明,看到里面的实物,再刷脸进入舱内。