创建window过程
当我们调用startActivity方法之后系统会通过AMS等一系列的方法最后调用ActivityThread的performLaunchActivity方法,在方法里会调用attach方法
在Activity的attach方法里面系统会初始化Window的实现类PhoneWindow并通过setWindowManager方法创建mWindowManager的实现类WindowManagerImpl
setContentView过程
创建完之后ActivityThread会继续执行performLaunchActivity方法调用Instrumentation的callActivityOnCreate方法,然后会调用activity的OnCreate
然后我们在OnCreate里面调用setContentView,点进去可以看到是调用Window的setContentView方法,从前一步我们知道其实就是调用的window的实现类PhoneWindow的setContentView
PhoneWindow的setContentView方法源码
在这个方法里面会初始化DecorView然后将我们xml的布局文件转换成View最后加到DecorView的id为content的FrameLayout上
View的绘制
之后ActivityThread会继续执行handleResumeActivity方法里面会调用performResumeActivity调用完就会执行Activity的onResume方法之后继续走才开始View的绘制所以View的绘制是在Activity生命周期onResume之后的
@Override
public void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward,
String reason) {
//调用Activity的onResume
final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);
if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
r.window = r.activity.getWindow();
View decor = r.window.getDecorView();
decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
ViewManager wm = a.getWindowManager();
WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
a.mDecor = decor;
l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
l.softInputMode |= forwardBit;
if (r.mPreserveWindow) {
a.mWindowAdded = true;
r.mPreserveWindow = false;
ViewRootImpl impl = decor.getViewRootImpl();
if (impl != null) {
impl.notifyChildRebuilt();
}
}
if (a.mVisibleFromClient) {
if (!a.mWindowAdded) {
a.mWindowAdded = true;
//调用ViewManager的实现类WindowManagerImpl window创建的时候有提到
wm.addView(decor, l);
} else {
a.onWindowAttributesChanged(l);
}
}
} else if (!willBeVisible) {
if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Launch " + r + " mStartedActivity set");
r.hideForNow = true;
}
}
然后会执行WindowManagerImpl的addView方法
WindowManagerImpl是通过WindowManagerGlobal的addView方法
WindowManagerGlobal的addView方法
在addView方法里面会创建ViewRootImpl它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的绘制流程就是通过ViewRootImpl实现的,通过root.setView(view, wparams, panelParentView);
View的绘制流程
在setView方法中会调用requestLayout()
其中checkThread检测是否在主线程不是会抛出异常所以更新UI必须在主线程就是在这里控制额
然后调用scheduleTraversals()通过方法里面的mTraversalRunnable的run执行doTraversal
继续调用doTraversal方法里面的performTraversals()在performTraversals()方法里面会依次调用View的performMeasure,performLayout,performDraw在各自的方法里面会调用对应的的View的measure,layout,draw在然后就会走View的onMeasure,onLayout,onDraw,至此View的绘制完成Acticity就会展示我们的页面