import android.content.Context;
public class DisplayUtils {
/**
* 将毫米(mm)转换为像素(px)
* @param context 上下文
* @param mmValue 毫米值
* @return 像素值
*/
public static int mm2px(Context context, float mmValue) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (mmValue * scale / 25.4f + 0.5f);
}
/**
* 将像素(px)转换为毫米(mm)
* @param context 上下文
* @param pxValue 像素值
* @return 毫米值
*/
public static float px2mm(Context context, int pxValue) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return pxValue * 25.4f / (scale + 0.5f);
}
}
这个工具类需要传入上下文(Context)对象,以便获取屏幕密度,然后使用公式进行转换。其中,getDisplayMetrics()方法获取了当前屏幕的显示密度,density属性表示屏幕密度,单位是dp(密度无关像素),而1dp=1/160英寸,所以25.4f是英寸和毫米的转换因子。
// 将50mm转换为像素值
int pxValue = DisplayUtils.mm2px(context, 50);
// 将100像素值转换为毫米
float mmValue = DisplayUtils.px2mm(context, 100);
注意:上述代码仅适用于在Android平台上进行的屏幕绘制和布局,因为它们涉及到设备像素密度的概念。在其他平台上(如Web或桌面应用程序)可能需要不同的实现方式。