学习Python的类,一直不太理解为什么一定要定义init()方法,现在简要谈一下自己的理解吧。
1、不用init()方法定义类
定义一个矩形的类,目的是求周长和面积。
class Rectangle():
def get Peri(self,a,b):
return (a + b)*2
def get Area(self,a,b) :
return a*brect = Rectangle()
print(rect.getPeri(3,4))
print(rect.getArea(3,4))
print(rect.__dict__)
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得到结果:
1412{}
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从上例中可以看到,我们在类中并没有定义init()方法,但是也能够得到类似的要求,结果返回了矩形实例rect的周长及面积。
但是,我们通过print(rect.dict)来看这个实例的属性,竟然是空的,我定义了一个矩形,按理来说它的属性应该是它的长、宽。但是它竟然没有。这就是没有定义init()的原因了。
并且,在实例化对象的时候,rect = Rectangle()参数为空,没有指定a、b的值,只有在调用函数的时候才指定了。且类中定义的每个方法的参数都有a、b,这显然浪费感情,在类中直接指定方法就可以了。、
因此吧,需要在类中定义init()方法,方便创建实例的时候,需要给实例绑定上属性,也方便类中的方法(函数)的定义。
2、用init()方法定义类
上述同样的例子,采用init()方法定义类,如下:
classRectangle():
def__init__(self,a,b):
self.a = a
self.b = b
def getPeri(self):
return (self.a + self.b)*2
def getArea(self):
return self.a * self.brect=Rectangle(3,4)
print(rect.getPeri())
print(rect.getArea())
print(rect.__dict__)
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得到结果:
1412{'a': 3, 'b': 4}
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定义完init()后,创建的每个实例都有自己的属性,也方便直接调用类中的函数。
上述两个程序的不同之处,还望像我一样的初学者细细体会。
class Ball:
def setName(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name)
a = Ball()
a.setName('球A')
# 第一个参数self告诉Python是a对象在调用方法,因为是隐藏的并且由Python自己传入,所以我们这里不需要写进来。
b = Ball()
b.setName('球B')
c = Ball()
c.setName('土豆') # 这叫不按套路出牌
a.kick()
b.kick()
c.kick()
class Ball:
def __init__(self,name):
self.name=name
def kick(self):
print("我叫%s"%self.name)
a=Ball("223")
a.kick()
class Person:
__name="少吃点"
def __init__(self,name):
self.name=name
def a(name):
return name
p=Person
print(p.a("f"))