战场上,最怕遇到围歼战。尤其是在冷兵器时代,当队伍被围困,就如待宰的羔羊,战斗力被窝在一起,互相制肘,甚至发生踩踏事件,根本无法形成战斗力。及时在现代战场,指挥官将队伍在整体上集中,个体上分散,否则敌方一个炮弹,就是一片死伤,一梭子弹,就是一片哑火。
导致围歼的原因,多为信息流通不畅,除了外界环境的陌生,多是内部自身问题。
战场上两支队伍只能发挥一支队伍的效果,也就是所谓的窝在一起。首先应该存在一位最高司令官,从战略层面指定计划,分配给两位合格的指挥官。
一队指挥官强,二队指挥官弱,而总司令如若没有清晰的战略,不能时刻跟进战场进度,战场上会出现,二队向一队靠拢的现象,如果战场不需要这么多兵力,就是一种效率低下的结果,本来可以开辟第二战场,或从外围打援形成包围。而最终的结果却是二队陷入僵局,被敌人实现包围。
如果两队是独立的个体,各自拥有自己的战略目标,就应该使得各自的指挥官达到一种平等。这种平等最好是外部与内部的平衡,如果做不到,最起码要达到内部平衡。外部是军事力量与战术,内部是精神与思想层面。
如果两支队伍需要汇合于一处,最好选择一强一弱两位指挥官,避免争执、解释带来的低效率,甚至目标失败的结果。
小城雨田
2019.3.8