最近公司项目中要集成腾讯云直播的观看端,推流端没有让集成,于是研究了一下,在这里记录一下遇到的坑点
要求:根据推流端的直播方式自适应观看端的直播方式,也就是说推流端如果是横屏直播,观看端也只能是横屏观看,推流端如果是竖屏直播,观看端也只能竖屏观看。
解决办法:
- 首先定义三个属性
/** 标识是否是横屏 */
@property (nonatomic, assign) BOOL isLandspace;
/** 标识屏幕方向是否锁定 */
@property (nonatomic, assign) BOOL hasLocked;
/** 标识视频方向是否检测 */
@property (nonatomic, assign) BOOL hasCheck;
- 在TXLivePlayListener中,获取到直播视频的分辨率,并做相应处理
// 获取直播视频的分辨率
int width = [dict[NET_STATUS_VIDEO_WIDTH] intValue];
int height = [dict[NET_STATUS_VIDEO_HEIGHT] intValue];
// 这里处理直播方向发生改变时,需要重新判断方向
if ((self.isLandspace && width < height) || (!self.isLandspace && width > height)) {
self.hasLocked = NO;
self.hasCheck = NO;
}
// 去除错误数据
if (width == 0 || height == 0) return;
// 方向获取成功,不必重新获取
if (self.hasCheck) return;
// 宽 > 高,横屏
if (width > height) {
NSLog(@"切换到横屏");
self.isLandspace = YES;
// 设置屏幕强制横屏
[self interfaceOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
}else{ // 竖屏
NSLog(@"切换到竖屏");
self.isLandspace = NO;
// 设置屏幕强制竖屏
[self interfaceOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
}
self.hasCheck = YES;
其中强制改变屏幕方向的方法
/**
* 强制屏幕转屏
*
* @param orientation 屏幕方向
*/
- (void)interfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation
{
// 设置屏幕旋转
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
int val = orientation;
// 从2开始是因为0 1 两个参数已经被selector和target占用
[invocation setArgument:&val atIndex:2];
[invocation invoke];
}
}
3.当前控制器需要能够自动旋转
// 是否支持自动转屏
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
// 支持哪些转屏方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
// 直播方向锁定
if (self.hasCheck) {
if (self.isLandspace) { // 横屏支持方向:left、right
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}else{ // 竖屏支持方向:portrait
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}else{ // 屏幕方向未检测完毕,支持left、right、portrait
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
}
4.在控制器旋转之后做相应操作
// 屏幕方向发生改变时调用
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
{
// 屏幕方向检测完毕
if (self.hasCheck) {
// 方向锁定,不必判断
if (self.hasLocked) return;
if (self.isLandspace && size.width > size.height) {
self.hasLocked = YES;
}
if (!self.isLandspace && size.width < size.height) {
self.hasLocked = YES;
}
}
}
总结:关于屏幕自动旋转只在直播控制器开启,其他控制器是不能自动旋转的,具体实现只需写导航栏和控制器的分类即可。