Swift基础语法(二十三)常见编程范式认识(三):响应式编程

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本文主要认识RxSwift的原理,以及简单使用,实现监听响应操作

主要内容:

  1. 响应式编程的认识
  2. RxSwift的原理认识
  3. RxSwift的简单使用

1、 响应式编程

响应式编程(Reactive Programming ,简称RP),也是一种编程范式,于1997年提出,可以简化异步编程,提供更优雅的数据绑定。
一般与函数式融合在一起,所以也会叫做:函数响应式编程( Functional Reactive Programming ,简称FRP)

框架介绍

比较成熟的、著名的响应式框架有两种:

  • ReactiveCocoa,简称RAC,只有OC和Swift版本
  • ReactiveX,简称Rx,有多种编程语言版本,没有OC的,有RxSwift(RxSwift(ReactiveX for Swift), ReactiveX的Swift版本)

2、 RxSwift的原理

两个核心角色:

  • Observable:负责发送事件(Event)
  • Observer:负责订阅Observable ,监听Observable发送的事件( Event)

订阅和监听过程:

说明:

  1. Observer先订阅Observable。也就是绑定到Observable监听对象
  2. Observable发送事件序列
  3. 事件触发后会推送到Observer进行监听

事件:

public enum Event<Element> {
/// Next element is produced.
case next(Element)

/// Sequence terminated with an error.
case error(Swift.Error)

/// Sequence completed successfully.
case completed
}

说明:

  • 事件有三种,通过枚举来存储
  • next:
    • 发送的信息会携带具体数据
    • 是一个关联值,发送的值是定义事件时传入的
  • error:
    • 携带错误信息
    • 终止Observable,不会再发出事件
  • completed:
    • 表明Observable终止,不会再发出事件

3、 基本实现

3.1 事件监听

3.1.1 触发事件

//1. 触发事件
var observable = Observable<Int>.create { observer in
    observer.onNext(1)
    observer.onCompleted()
    return Disposables.create()
}
// 等价于
observable = Observable.just(1)
observable = Observable.of(1)
observable = Observable.from([1])

var observable = Observable<Int>.create { observer in
    observer.onNext(1)
    observer.onNext(2)
    observer.onNext(3)
    observer.onCompleted()
    return Disposables.create()
}
// 等价于
observable = Observable.of(1, 2, 3)
observable = Observable.from([1, 2, 3])

说明:

  1. 在创建Observable的时候就可以通过闭包表达式来发送消息
  2. 这里的onNext就是发送一次消息
  3. onCompleted()就是停止发送
  4. just()/of()/from()也是发送一次消息,参数就是发送的信息
    1. 但是他们发送后就会停止发送
    2. 因此他们就等价于上面的onNext()+onCompleted()
  5. of和from可以一次性发送多个消息,而just只能发送一次消息

3.1.2、订阅接收事件

//2. 订阅接收事件
observable.subscribe { event in
    print(event)
}.dispose()

observable.subscribe(onNext: {
    print("next", $0)
}, onError: {
    print("error", $0)
}, onCompleted: {
    print("completed")
}, onDisposed: {
    print("dispose")
}).dispose()

说明:

  • 此处进行监听事件
  • 通过订阅后才能监听到事件

3.1.3 取消订阅

disposed:

observable.subscribe { event in
    print(event)
}.dispose()
  • 这里是一次性订阅,当发送消息后就会取消订阅

takeUtil:

observable
    .takeUtil(self.rx.deallocted)
    .map { "数值是:\($0)" }
    .bind(to: label.rx.text)
  • 此处表示当self生命周期结束后,订阅取消
  • 所有的NSObject都会有rx

3.3 监听者

observer代码:

let observer = AnyObserver<Int>.init { event in
    switch event {
    case .next(let data):
        print(data)
    case .completed:
        print("completed")
    case .error(let error):
        print("error", error)
    }
}
Observable.just(1).describe(observer).dispose()

说明:

  • observer都通过AnyObserver实现,初始化时直接创建event的响应操作
  • 总共有三种监听样式

binder:

Observable.just(1).describe(observer).dispose()

let binder = Binder<String>(label) {label, value in
    label.text = value
}
observerable.just(1).map{ "数值是\($0)" }.subscribe(binder).dispose()
observerable.just(1).map{ "数值是\($0)" }.bind(to: binder).dispose()

说明:

  • binder也可以作为监听者,监听数据的改变。
  • 同时需要注意这里监听方式有两种,他们的效果是完全一样的,是等价的
  • 传入的label就是需要绑定的对象
  • 传入的value就是绑定的数据

3.3 时间监听

//时间监听
let observable = Observable<Int>.timer(.seconds(3),
                                       period: .seconds(1),
                                       scheduler: MainScheduler.instance)
observable.map { "数值是\($0)" }
.bind(to: label.rx.text)
.disposed(by: bag)

说明:

  1. 第一个参数是枚举值很好用,最后的一个参数是设置线程的
  2. Observable通过.bind绑定label的rx的text
  3. 可以通过map来修改值
  4. label.rx.text就是Observer
  5. disposed就表示不再接收订阅,当bag销毁的时候就可以取消订阅
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