你好,我是凯歌~
我是个军事爱好者,这段时间在玩狙击类射击游戏,讲讲玩这类游戏的一些技巧与迁移思维的心得:
一、狙击,要的是善于规划与风险预判
预估可能出现的情况,为事前的充足准备,学会预判后果,不能操之过急。
如果你看过一些讲述狙击手的影视剧(比如《双狙人》《生死狙击》),会发现狙击小组在执行狙杀任务时,会预先做好相应的信息工作。比如:要狙杀的人是谁?他长什么样?形象如何?有什么行为习惯?
这些是事前工作,但一般来说,正规军队中会有专门的情报部门负责,然后将可获得的信息告诉狙击小组。
狙击手执行的任务,一般是使用狙击步枪狙杀敌方的高价值目标。比如恐怖分子的头目、被敌人策反出卖己方的叛徒等。而在执行狙杀任务的过程中,为了引起不必要的麻烦,敌方的普通士兵,狙击手一般不会去射杀他们。
因为狙击小组一般都是在离目标几百米甚至一千米之外的制高点,如果击杀那些不重要的敌军,那么敌军一旦发现了自己人的尸体,就会警觉。这种情况下,目标可能就要逃离,想再狙杀他就难上加难。
狙击手的任务是“擒贼先擒王”,而不是一个无差别杀戮的刽子手。
这个思维迁移到工作上也一样。很多事情,做了反而会帮倒忙,那就避免它。
《狙击手·幽灵战士契约2》这部游戏中有一个任务,是要远距离狙杀敌方村庄内的一个联系人。但剧情设定里这个联系人有被害妄想症,平时出去都会安排两个和自己长相、打扮一模一样的替身当掩护。
我在玩这个任务时,看到三个一模一样的西装男在村庄里走来走去,不确定是哪一个。如果随便击毙一个,万一不是,就一定会惊动真身。1200米的距离打移动靶无异于登天,想再狙杀就很困难了。
后来我重新读取了一遍游戏存档,再次回顾了一下任务简报,才发现自己忽略了很重要的信息:“这个联系人是个烟鬼,喜欢抽烟”。然后,这一次我就直接观察他们中哪个会抽烟。为了观察那个联系人的真身,我开着36倍镜观察了六七分钟,最终靠着抽烟这个行为习惯找到了他的真身。
此外,如果狙击手使用的不是消音武器,那么狙击步枪的枪声,会暴露自己的位置。这样即便得手,敌方也会发现狙击手的位置。因为站在敌方的角度来思考,既然你能消灭我这边的人,那你一定是在一个视野良好的地方(一般来说就是制高点,比如楼顶、山顶、瞭望塔,不会在一个开阔的大平地上),顺着这个思路倒推,一些军事素养极高的目标人物,甚至能提早预判到敌方狙击手可能会出现在哪里,那么自己这边也会安排狙击手专门注意那些位置或者直接占据这些位置。
在游戏《使命召唤4:现代战争》中,《双狙往事》这个关卡的故事采用了倒叙的手法,讲述了15年前普莱斯队长和他的上级麦克米兰上尉前往俄乌边境执行一个秘密狙杀任务——狙杀的目标是俄罗斯极端分子头目:伊姆兰·扎卡耶夫。
狙击小组蹲点过程中,为了保护好自己的安全,通常是需要做好防备措施的(除非是友军阵地)。由于普莱斯和麦克米兰蹲点的是一个废弃大楼的顶楼,背对着楼梯口。蹲点时,谁也无法保证不会有人上来。
游戏中的这个地点是1996年切尔诺贝利核事故10年后的一个核辐射重灾区,荒无人烟,可能有人会觉得没必要这么蹲,但游戏剧情中提到过,很多恐怖分子都想从这里搞核废料制作生物武器。能不顾生命危险出现在这种地方的,绝非善类。如果狙击小组作死不低调,保不准敌人比自己更早埋伏在这里,先发现自己,然后死的就是自己了。
而在这个区域出现的既然绝非善类,那么自己这边也不用客气。两人上楼之后,立刻在楼梯口安装了阔剑地雷(美制的M18 Claymore反步兵地雷),有敌人上来就能触发地雷,爆炸声也能告诉两人自己的后面有危险。
后面的狙杀过程出了意外,两人暴露。他们撤离时,并不是拆掉地雷从楼梯下去,而是用绳索直接从窗台索降到楼底。因为这时候楼梯间大概率已经被敌人盯着了,从楼梯走无异于送死。
这种思考方式迁移到我们的工作和学习中,也是一样。
在开始一样工作之前,我们要学会预判可能发生的意外,做好Plan B。
事前的风险不应对,事后造成的后果就是无法估量的。
以社群做知识分享为例:
①原计划和学员约定晚上8点做直播分享,但结果晚上停电,无法直播,这时候就需要及时处理——要么延后,要么改成其他形式(比如文字分享)
②很多学员都是下班时间才有空学习,学习时间不多。如果原计划30分钟内讲完,但讲了20分钟,发现需要补充一些资料,可能要延长到40分钟。那么做补充前,不妨和学员们提前说一下。能接受的可以继续听,听不完的,可以之后看回放。
如果不做好提醒就吭哧吭哧继续讲,可能讲着讲着一个小时就过去了。在学员看来,你就是废话连篇,很可能下一次他就不愿意听了甚至直接弃坑。
二、狙击,要的是极致的专注,然后一击毙命
为了抓住合适的战机,狙击小组在得到情报后,一般会被安排提前到目标地点周边进行潜伏。短则提前几十分钟,长则提前几个小时甚至几天。
还是说说刚才《使命召唤4·现代战争》中的那个《双狙往事》关卡。
总部的情报部门预先获得了扎卡耶夫和军火商交易的地点,普莱斯和麦克米兰两人提前两天到了交易地点900米处的一栋废弃大楼的楼顶蹲点。通过游戏的可视化过场动画能够看出,两人一直蹲了两天两夜,直到第三天正午时分才发现了扎卡耶夫和军火商的身影。
而在蹲点的这两天中,他们俩一直呆在狙击位潜伏着,没有做任何事,就盯着交易的地点,然后找机会一枪击毙。
另外,故事的时间节点是1996年的冬天。俄乌边境的冬天非常寒冷,两人需要克服天气,不能因此影响自己的心态。
狙击手需要的专注力,绝非常人能比。这也是为什么我国的军队中,狙击手会经常被要求做一些看似无意义的小事。比如,用缝衣针穿米粒,串成一串,甚至还要求不能戳破手,否则判为练习失败。这就是要锻炼狙击手们的耐心、观察力和专注力。
在真正的战争和特种作战中,狙击手一直是敌人的眼中钉。狙击手负责狙杀敌方的高价值目标,而自己往往又是敌人眼中的高威胁目标。
可能有人觉得狙击手不过就是开一枪而已,有什么难的。但狙击手需要承受的风险,远远比普通士兵多得多。仗一旦打起来,狙击手首先会被敌方针对。甚至敌方为了消灭一个狙击手,会不惜动用火炮进行火力覆盖。
在现实的职场工作中也一样,有些人你看着吭哧吭哧忙成狗,加班内卷,但实际上,他就像使用突击步枪的普通大头兵,只是用来凑数甚至当炮灰的。而有些人你看着他闲的要死,但他做的每一步,都是有效的关键环节。他的一通操作,能拯救整个工作项目。这种人就像狙击手一样,要么不干,要干就干有用的。
三、狙击,需要靠谱的搭档陪伴
狙击手因为执行任务中过于专注,有时自身的安全会得不到保证。
我在玩《狙击手·幽灵战士契约2》这部作品时,碍于游戏限制,只有玩家扮演的狙击手一人。因此趴在制高点狙杀敌人过程中,有时一不小心恋战,忽略了敌人也会包抄战术,结果最后被敌人给摸到跟前打死。
现实的特种部队里,狙击手执行任务,一般会有一名副射手陪同执行。
副射手一般执行两个任务:
①观察任务,帮助狙击手提高观察、计算弹道的效率(副射手通常也被称为观察手),必要时与狙击手配合,同步射击两个敌人。
②保护任务,帮助狙击手留意自己的背后是否有敌人摸到面前。
一个优秀的双人狙击小组,一般狙击手主攻,观察手主防。
把这个思维迁移到做事业也是一样。完全的单干很难,因为身后的很多事情你顾不过来,你一定需要一个合适的搭档。
这个搭档给你的帮助可以是物质上的,也可以是精神上的,也可以二者皆有。
但有一个条件,这个搭档不和自己唱反调,帮倒忙。
二心不一,不如一心独行。
还是拿我来说,别看我会很多技能:思维导图、PPT设计、PS、AI、写作、写公众号,有20+本证书,是个创业的好苗子,但其实,我的生活琐事,大多还是我妈帮我做的。
在做事业这个小组中,我相当于狙击手,我妈就相当于观察手。
总结
狙击手,是典型的“台上一分钟,台下十年功”型的角色。可能有些人靠着投机取巧获得成功,但真正长远稳定的成功,还是需要脚踏实地的专注、钻研。
做一个狙击手一样的人,不鸣则已,一鸣惊人。