OC Runtime
OC Runtime 是一个 Runtime 库,主要以 C 和汇编语言为基础,使用面向对象的 OC 来编写。可以加载类,对消息进行转发、分发等。
RunTime 库是 Objective-C 面向对象和动态机制的基石。
这句话已经充分说明了 RunTime 的重要性。
消息传递
我们都知道,在编译时 Objective-C
函数调用的语法都会被翻译成 C
的函数调用 objc_msgSend()
,如下事例:
[obj doSomethingWithIndex:10];
等价于:
objc_msgSend(obj, @selector(doSomethingWithIndex:), 10);
重点在于 objc_object
中的 isa
指针和 objc_class
中的分发表 class dispatch table
objc_object 相关定义
struct objc_object {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
objc_class 相关定义
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
objc_method 相关定义
struct objc_method {
SEL _Nonnull method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char * _Nullable method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP _Nonnull method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
};
struct objc_method_list {
struct objc_method_list * _Nullable obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
};
objc_method_list
是什么?
其本质是一个有 objc_method
元素的可变长度的数组。
objc_method
结构体中都有些什么?
SEL _Nonnull method_name
: 函数名
char * _Nullable method_types
: 函数类型的字符串
IMP _Nonnull method_imp
: 函数的实现
通过以上,不难看出,在 Objective-C
中,对象、类、方法都是一个 C
的结构体。
到这里应该能大致猜出 objc_msgSend()
到底做了哪些工作。
例:objc_msgSend(obj, @selector(doSomethingWithIndex:), 10);
- 通过
obj
的isa
指针找到它的class
; - 在
class
的methodLists
中找doSomethingWithIndex:
; - 若
class
中未找到doSomethingWithIndex:
,前往super_class
中找; - 一旦找到
doSomethingWithIndex:
,立即执行method_imp
。
是不是每个消息都要按以上步骤把 objc_method_list
遍历一遍?
注意我们的 objc_class
中有一个成员 objc_cache
,那么它又是做什么的呢?
事实上,在找到 doSomethingWithIndex:
方法后,将该方法的 method_name
作为 key ,method_imp
作为 value 存起来。当下次再收到 doSomethingWithIndex:
消息时,直接去 cache
里拿到,并执行 method_imp
。
消息转发
平时开发中,我们都曾遇到过以下的错误提示:
unrecognized selector sent to instance
unrecognized selector sent to class
不用怕, RunTime
会提供给我们三次拯救的机会。
第一次机会:
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
或
+ (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel
在这里,我们可以新添加一个函数实现并返回 YES
,运行时系统会重新启动一次消息发送的过程。如下:
void addNewMethod(id self, SEL _cmd, NSString *str) {
NSLog(@"新添加的方法------%@", str);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == @selector(doSomeThing:)) {
class_addMethod(self, sel, (IMP)runTimeMethod, "v@:@");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
注意:v@:@
具体什么含义,可查阅 Type Encodings 官方文档
如果第一次机会中的方法返回为 NO
,此时会进行第二次机会。
第二次机会:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
将对应消息转发给其他对象,只要返回的不是 nil
与 self
,发送消息的过程会被重启,此时发送的对象变为返回的那个对象。如下:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector
{
if (sel == @selector(doSomeThing:)) {
return [[NewClass alloc] init];
}
}
第三次机会:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
获得函数的参数和返回值类型
若返回为 nil
,会发出
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector;
消息,同时程序会挂掉
若返回函数签名,RunTime
会创建 NSInvocation
对象,并发送
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
给目标对象,如下:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
{
if (aSelector == @selector(customMethod)) {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}else {
return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation
{
SEL another_selector = [anInvocation selector];
if ([another_object respondsToSelector:another_selector]) {
[anInvocation invokeWithTarget:[[NewClass alloc] init]];
}else {
[super forwardInvocation:anInvocation];
}
}