先解释ARC: automatic reference counting自动引用计数。
ARC几个要点:
在对象被创建时 retain count +1
,在对象被release
时retain count -1
.当retain count
为0 时,销毁对象。
程序中加入autoreleasepool
的对象会由系统自动加上autorelease
方法,如果该对象引用计数为0,则销毁。
那么ARC是为了解决什么问题诞生的呢?这个得追溯到MRC手动内存管理时代说起。
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MRC下内存管理的缺点:
1.当我们要释放一个堆内存时,首先要确定指向这个堆空间的指针都被release
了。(避免提前释放)
2.多线程操作时,不确定哪个线程最后使用完毕
3.释放指针指向的堆空间,首先要确定哪些指针指向同一个堆,这些指针只能释放一次。(MRC下即谁创建,谁释放,避免重复释放)
4.模块化操作时,对象可能被多个模块创建和使用,不能确定最后由谁去释放。
使用ARC,开发者不再需要手动的
retain/release/autorelease
. 编译器会自动插入对应的代码,再结合Objective C的runtime,实现自动引用计数。
在Objective C中,有三种类型是ARC适用的:
- block
- objective 对象,id, Class, NSError*等
- 由attribute((NSObject))标记的类型。
像double *
,CFStringRef
等不是ARC适用的,仍然需要手动管理内存。
本文参考文章:starfox寒流