关于这书
用户体验要素(第二版)中,作者用了简洁的语言系统化地描述了设计、技术、商业融合的趋势。这本不是一个技术的书,也不是教你怎么做的一本书,这里更多的是说一些基础的概念,教你如何正确地提问,内容是经过精心的设计的,你可以花1到2个小时来看完这本书。第一版的图书针对WEB网站,而第二版适用所有的产品和服务。
生活中的遭遇
生活中,有些产品让我们感到爱与恨交加,有时候让生活变得更加简单,有时候变得更加复杂。
早上起来后,冲忙地打开咖啡机,到出门时,才发现没有咖啡,事实上,你按了开关,但咖啡机没有启动,没有声音提示咖啡已启动,这个问题的严重性在那里?用户对这个品牌会产不好的印象,下次也许不买这个产品了,由于一个按键的设置不当,造成失去一个用户,不值得。
刷卡机不会提醒你的饭卡余额已不足,请尽快充值。充饭卡的时候,有很长的队,充值时,耗时长。你在做一个文档,忽然电脑死机了,所做的文档没保存,工夫白费了。
对用户体验的看法
做好的用户体验,要大量收集亟待解决的非常细微的问题,然后解决它,而听觉在产品设计中常常被忽视,在产品设计时要注意。苹果锁屏的时候咔嚓的一声,用户就知道手机已锁上。
用户体验目的为了提高效率,主要表现在两个方面,1、工作得更快,2、减小用户犯错率,锤子科技的Big bang与One step的确提高了用户使用的效率,原来要9步完成的任务,现在2步能达成,让用户工作得更快。科大讯飞不断地提高声音的识别准确率,减小用户犯错率。
产品的两个最直观的感受——感官与功能,产品在感官上的冲击是的最直接。以前的产品更多是外形服务于功能,而更好的产品形态应该是“用户心理感受和行为”来决定。
对于一个网站来说,用户会觉得自己很笨,访问这些网站的时候,是没有任何的说明书,人只能通过以往的知识经验去操作这个网站。面对大量的选择,用户只能通过自己想办法选择一个满足用户功能的网站。
产品功能越多,确定如何让用户获得良好的用户体验就越困难。产品越复杂,产品会越来越笨重,越来越难使用。有的产品第一次体验不好,我以后一般不会再用。
用户体验五大要素
五个层面的图标都形象地说明各个层面的特征。五个层面分别是表现层、框架层、结构层、范围层、战略层。由下而上,一步一步的来进行,这样才不会走偏,一个连锁效应,如果下面出错,上面难免会出错。
战略层
明确产品目标与用户需求,具体来说,我们想通过这个产品得到什么以及用户通过我们的产品得到什么。很多公司失败,很多网站失败,不是技术问题,不是体验不好的问题,就是因为没有搞清楚这两个问题。
范围层
当明确产品目标和用户后,应该思考为实现这两个目标,提供怎么样的内容和功能?在场景下思考用户需求(场景是一个的故事,用户在具体的情况下怎么完成用户需求。)一定需要用文档来定义产品需求,原因1、这样你才知道你正在建设什么,让目标明确,责任分明;原因2、这样你才知道你不需要建设什么,功能诱惑太多了,但对战略本身不必要,决定不做。
功能规格说明要乐观,具体准确地表达。
结构层
关注于用户可能的行为,定义如何配合与响应。交互设计和信息架构着重于模式和顺序。交互设计更偏向于用户执行完成任务的元素,信息架构更重于将信息表达给用户的元素。
用户体验要素与跑步
产品开发的过程中是马拉松,而不是短跑。当你了解了参赛的类型,才能用适合的方式去参赛。短跑最好的方式就是全力的去跑,而马拉松那你要时刻观察到自己的身体状况,调整自己加速还是减速。刚开始做产品的时候要做到心思熟虑,虽然刚开始是花一点时间,但是这些时间都是花的值得的,刚开始的时候,花更多的精力在战略。
参考:《用户体验要素——以用户为中心的产品设计笔记》(第二版)