1.
王者荣耀(也叫王者农药)里经常会碰到有人这样说:
“我们家有个傻逼后羿(或者傻逼XX)”
“你们快推,我不玩了,我们队的都是傻逼”
“你们接着送啊,老子不玩了”
“你们这群傻X跑什么,上啊,尼玛就知道卖队友”
“一群煞笔,后羿关羽王昭君仨追着雅典娜灵魂还追到他家去了,还他妈说打不死”
“蓝给我,不要跟我抢蓝”
这些话语的风格有没有很熟悉的感觉,经常在农药里碰到各式各样的人在骂队友,骂对方,甚至有骂队友,队友回骂,然后自己开始狂送人头,边送边骂“叫你骂我,对面快来杀我,我来送人头了”
总之,随着王者荣耀风靡大江南北,奇葩坑货也是层出不穷,甚至有愈演愈烈的趋势。
2.
为什么王者荣耀里坑货多?而且还变着花样的冒出来。
今天让我们来李涛(理智的讨论)一下。
王者荣耀是一款5V5的实时竞技对抗类游戏。(最常见是5V5,还有3V3、1V1等)截止2017年5月王者荣耀用户规模超过2亿, 5月份日活跃用户突破5000万人。(此数据引用自维基百科)
从这段我自己描述的特征里就可以看到所有的原因:
1. 王者荣耀涵盖了很广的用户群。2亿用户规模,日活5000万。
2. 实时的5V5游戏,同时有10个人进行一场游戏。
3. 竞技对抗类游戏,竞技就是比技术,对抗类就是要产生冲突和输赢。
以上3个原因造就了王者荣耀坑货多的主要原因。
3.
你肯定一头雾水吧,这3个原因看上去也没啥特别的,下面我来详细解读一下:
王者荣耀涵盖了很广的用户群。2亿用户规模,日活5000万。
王者荣耀受众非常广,游戏门槛低(侧面说明产品做的好),有2亿用户从60后到00后都有人在玩王者荣耀,用户的受教育水平不同,性格不同,为人风格不同,可是说鱼龙混杂,你不知道你的队友是什么样的,对面的人是什么样的。
有人为了撩妹给对方送了三个人头,得知对方是抠脚大汉怒杀对方。
平时你的圈子里都是你喜欢或者合得来的人,而现在王者荣耀把不是你圈子里人、你讨厌的人、你认为的坑货,轻易的就放到了你的圈子里。补充一句:坑货不分段位。
4.
实时的5V5游戏,同时有10个人进行一场游戏。
智能手机和互联网的普及率非常高,把这些鱼龙混杂的人连接在一起的成本就非常低、非常便捷,并且连接到任何一个坑货的概率都是一样的。
一场游戏需要10个人,人群是鱼龙混杂的,到连接任何一个坑货的概率都是一样,现在你要连接9个人,那你跟坑货连接到一起打游戏的概率就大大的提高了。
5.
王者荣耀是竞技对抗类游戏,竞技就是比技术,对抗类就是要产生冲突和输赢。
竞技类游戏,人是很容易有比较的心态而且会觉得自己玩的都比较不错,当发现队友玩的很菜或者不知所以时,会忍不住要怼对方,在王者荣耀的用户中这样的人比例很高(不做数据统计,大家应该能够感受到)。
对抗类游戏就有输赢和冲突,人总是希望自己赢的,当你不想面对失败和失利(逆风局)时,会容易激发人们的负面情绪,负面情绪强烈时,容易通过骂人,抱怨别人来转嫁自己面对失败时的负面情绪。
互联网还有一个天然情况:因为你不知道我是谁?我也不知道你是谁?大家都是陌生人,我骂了你,你又不能把我怎么样,没有包袱,心理负担很小。
王者荣耀在竞技对抗的过程中会大大增加一些平常人变成“坑货”的概率,并且在不断游戏的过程中,还会加速度缩短产生“坑货”需要的时间,毕竟一场游戏平均就几十分钟,骂了你,下场我就换人了。
你看,顺风局时因为有比较心理,会怼别人;逆风局时因为负面情绪,会怼别人。骂人还不用承担任何后果。
6.
总结一下:
便捷的互联网、游戏门槛低和高普及率的智能手机,将鱼龙混杂的人轻松的连接到一起,这些鱼龙混杂的人有些本来就是你平时认为的坑货,有些是在游戏的竞技对抗过程中产生的“坑货”,一场10个人的游戏,除了你还有9个人,大大增加碰到坑货的概率。
最后坑货对每个人都是相对的,我们玩游戏是为了娱乐,为了让自己快乐,骂人并不会让自己快乐,希望大家都能够文明游戏。
如果真的不开心,可以卸载的。
小技巧:
王者荣耀是可以屏蔽每个人发言的,在看所有人装备信息的地方,点击每个人后面的小文本框。
眼不见心不烦。
持续写作:可以看到自己挣扎着成长的痕迹。
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