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通过C语言编写一个游戏要加载的系统DLL文件(lpk.dll),其中假DLL包含劫持功能和作弊功能且拥有相同的导出函数,将该假DLL放入游戏相同目录下,游戏打开时会自动加载该假DLL,使游戏直接包含作弊功能。
设计思路分析
对象分析
要用的函数介绍
编写测试效果
总体评价
设计思路分析
构造一个与系统目录下LPK.DLL一样的导出表
加载系统目录下的LPK.DLL
将导出函数转发到系统目录下的LPK.DLL上
在初始化函数中加入我们要执行的代码
对象分析
注:本次游戏对象为Super Mario XP
没有更新所以可用任意版本 ,
试玩发现人物血量最大为10,心最大为99,命最大为99。
要用的函数介绍
__asm{ }
执行括号内的汇编代码
JMP EAX
将EIP跳转到EAX执行,劫持DLL后要获取真正的原函数地址,使用时要进行跳转
编写测试效果
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将生成的mylpk和作弊模块放入游戏目录,并改mylpk名为lpk
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打开游戏
直接打开游戏即可,发现此时游戏已具备作弊效果(锁定血量)
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工具查看加载模块
发现cheatDLL模块已加载入游戏,说明lpk劫持成功
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WIN7下劫持
在WIN7下要劫持只需稍修改注册表即可
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C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
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C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。请点击此处输入图片描述
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总体评价
DLL劫持可以在不用手动加载外挂,在运行游戏时自动加载作弊功能。