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1、类型:架空/欢乐/机制/阵营/进阶
也是一个卡牌机制类欢乐本,先前情提要一下这个本子 不适合初中生甚至年龄更小的小伙伴,尺度略大,但不黄爆,dm 要防止开玩笑过度导致部分接受程度不高的玩家反感,如果拼车,建议反串,效果更好。
2、剧情上有比较浓厚的“周星驰”风格,台词,剧情,都融汇了不少星爷的电影桥段,机制上,作为一个主打卡牌的机制本,给我的感觉是,打法有点“游戏王”的味道,小技能有点“口袋妖怪”的味道,打斗起来的玩家体验,我觉得我是个“妖精的尾巴”……怎么说呢?就那些技能使用出来,叫出它名字的同时,我觉得都和妖尾里的打斗画面很像,直接中二起来。每个角色都有自己的大招,于是主持人在我们开大的时候直接播放了妖尾的BGM,卧槽这是真燃啊‼️
3、欢乐程度:10分
本子有着很好的框架,所以不管怎样,欢乐肯定是满分的,各式各样的超能力,只要玩家是熟人,或者足够社牛,没什么是玩不开的!同时在这本子里还能体验“老骗子”的快乐!努力骗取别人的道具,或者骗到最后背刺队友都是有可能的(具体怎么背刺我就不剧透了)
4、机制部分:9分
每一个超能力都有独特的功能,有些是为了让玩家觉得好笑,有些是真真切切能打到巅峰的技能,作为一个卡牌机制本,它也同样有着抽卡开盲盒的快乐,不过不是卡包而是一张一张抽,对于玩家来说,上限很高,这对主持人的要求也是略高的,在最终的决斗环节,必须要维持机制的平衡,尽可能让每个玩家都“爽过”!而在这么燃都最终环节,我个人是觉得可以多配合日漫的BGM,效果更佳!
5、推理难度:6分
这其实在欢乐本里算是偏高的分数了,一般欢乐本的推理部分是在5以下的。架空世界观里充斥着超能力,连凶案的推理模式也得代入这些超能力,虽然不难,却需要玩家大开脑洞,个人认为主持人可以及时扶车,以免玩家在推理部分出现疲劳感从而影响到后面的决斗环节。
6、推荐程度:8分
总体评价是挺不错的,大体框架做得好,游戏时长4.5-5小时,后面的立意也不错,很适合社牛玩家,话唠戏精玩家,喜欢机制本的玩家,以及二次元玩家,熟人车更佳!同样适合下班后放松心情打!
不建议纯盘推理的硬核菠萝头上车,也不建议开不起玩笑的小伙伴上车。
7、真实体验感受
🌅类型:欢乐/阵营/机制/变格/进阶
🌄人物:6人,标配3男3女 反串不限男女
🌇时间:4.5小时-5.5小时
🎆适合玩家:戏精玩家 机制玩家 社牛玩家
🏞不适合的玩家:硬核菠萝头,只喜欢情感/恐怖本的玩家,容易场外的玩家
体验角色:强哥
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8、🎩剧本亮点:
欢乐机制能撕逼,背景故事是作为一个架空的超能力世界,每个人都有自己的超能力,在觉醒了自己的超能力后,有些人利用超能力赚钱,有些人踏上了冒险,寻找更多能让自己升级变强的方法,而6个主人公,肯定是后者。
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9、剧本定位为机制本,可以组阵营也可以不组,自己单打独斗,机制部分分为养成机制和卡牌机制?养成机制属于一个暗机制,让我们在游戏过程中“悄悄滴”放技能,主持人负责统计,一切数据不公开,卡牌机制属于一个明机制,有抽盲盒的快乐,且很多卡牌就是为了达到搞笑效果而存在的,二者相互结合,我们熟人车玩得很开心!
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10、最后打斗部分,留给玩家的上限非常高,对于主持人来说,很好操作,仅仅是计算血量,卡牌如何发动,该怎么发动,这都留给玩家,不过还是建议两点:1是应该在我们玩家剧本里增加大机制的规则,2是应该增加卡槽类大卡,让我们不至于卡片过多而乱套。
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