神奇的“无尽之梯”——SketchUp建模教程

走大师走过的路——学习"无尽之梯"的SketchUp模型制作

文:陈淯清/丁晶
SketchUp吧ID:饥渴/凌波微步


在德国慕尼黑的毕马威会计师事务所,有一个现代艺术设计感超强的钢筋旋转阶梯,被列为世界最美十座阶梯之一。无限循环的阶梯,行走在悬空的楼梯上仿佛即将通往天堂。这座高9米的艺术品由冰岛艺术家Olafur Eliasson 设计,名为“Umschreibung”(重绎)。Olafur Eliasson 是一位化不可能为可能的艺术家,他的作品既古怪又高度几何,运用多彩涂料、投射灯、镜子等人工装置,以及光、水、雾与苔藓等自然元素来转换观者对自我与地方的看法,强调每一个作品的感官体验。

1、画三条平行的圆形线,使用 Fredo6插件集(SUAPP编号155) 中的变形框扭曲工具,在垂直Z轴方向做两次180度旋转扭曲。

2、曲线定型

① 选取中间一根线,使用 贝兹曲线(SUAPP编号96)将其转为“固定段数多段线”,以保证曲线段数大小均匀,此处段数的多少也将决定后面楼梯踏步的宽度;
② 然后再将这根线使用 拉线成面(SUAPP编号156)工具向上拉出一个面;
③ 使用 超级推拉(SUAPP编号94) 中的联合推拉,将面分别向两边推拉相同距离;
④ 中间这根线要保留,后面要用来生成楼梯底部的钢梁。

3、梯步雏形

① 重新提取底部的面,右键柔化/平滑曲线,将法线之间的角度向左拉,调为0;
② 使用 按角选择(SUAPP编号266) 中的选水平线将横向线条全部选中,作为楼梯踏板的中线;
③ 选择所有提取的中线批量焊接,用 批转组件(SUAPP编号242) 中的线转组件命令,转成统一的组件。

4、将两边的线使用拉线成面工具向上拉出栏杆的高度。

5、根据上一步骤中提取到的踏板中线所生成的组件,一次性完成所有踏板。

6、将步骤2最后一步保留的中线使用 线转圆柱(SUAPP编号148) 生成中间的梁。

7、做出台阶上的其他构件。

8、台阶踏板处理完成,再来处理栏杆,使用和步骤3相同的方式反向柔化两侧的面来提取竖向结构线。

或者使用Fredo6插件集中的曲线放样,保留竖向结构线。

9、将竖向结构线,批量线转组件。

10、针对组件执行线转圆柱完成栏杆的造型。

11、到此大功告成,看成果:


小结:

*无尽之梯类似一个莫比乌斯环,它的灵魂就在于那条立体三维的曲线,抓住了这条曲线,就等于完成了整个模型的一半。其次是耐心完成其他重复的细节。建模方式有多种,大家可以动手尝试。


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