1.准备工作
- 我的运行环境
- macOS 13.1
- M1 芯片
- Xcode 14.0.1
- 首先准备好一份源码,链接地址:https://github.com/LGCooci/KCObjc4_debug ,我使用的是
objc4-866.9
,初次运行报错如下:
__dyld_get_dlopen_image_header
和__dyld_objc_register_callbacks
报错。
解决办法:分别搜一下这两个方法改成如下
clean一下,再运行就成功了。不过偶尔也报错,但是再clean一次就可以了。
2.从alloc入手
LGPerson *p = [LGPerson alloc];
LGPerson * p1 = [p init];
LGPerson * p2 = [p init];
NSLog(@"对象p:%@,p的指针:%p",p,&p);
NSLog(@"对象p1:%@,p1的指针:%p",p1,&p1);
NSLog(@"对象p2:%@,p2的指针:%p",p2,&p2);
输出:
对象p :<LGPerson: 0x600000c0c000>,p的指针: 0x30410b230
对象p1:<LGPerson: 0x600000c0c000>,p1的指针:0x30410b220
对象p2:<LGPerson: 0x600000c0c000>,p2的指针:0x30410b228
从输出来看p,p1,p2指向的是一个对象,也就是同一片内存,但是p,p1,p2本身是不同的。
alloc方法开辟了一块内存空间,下面的init方法相当于又创建了几个指针来指向这块内存。但是他们具体做了什么操作,需要进一步的探究源码,一探究竟。
3.探究源码的方式
跟着KC
学习到了探究源码的三种方式。
- 使用
Control+Step Into
进行调试 - 通过汇编查看调用流程
- 通过已知符号来探索具体调用
通过这三种方式都可以找到最终的libobjc.A.dylib-objc_alloc
4.alloc的具体探究
打开我们准备好的objc4-866.9
,然后运行代码跟着流程和调用来看看一个alloc下面到底藏了多少方法。
4.1 alloc的实现方法
跟着源码,点击进入到alloc的实现:
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
id
_objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
调用流程alloc
->_objc_rootAlloc
->callAlloc
,而callAlloc
的实现就相对比较复杂了。
// Call [cls alloc] or [cls allocWithZone:nil], with appropriate
// shortcutting optimizations.
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
}
// No shortcuts available.
if (allocWithZone) {
return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
}
这里出现了几个比较重要的判断和方法:
1、slowpath
和fastpath
这是宏定义
// 表示x的值为假的可能性更大
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
// 表示x的值为真的可能性更大
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
__builtin_expect是GCC提供给程序员使用,目的是将“分支转移”的信息提供给编译器,这样编译器可以对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。
if (slowpath(checkNil && !cls))
的意思就是cls
大概率是有值的,告诉编译器编译时优化掉这个部分,也就是nil这个部分几乎不会走,那么就直接来到了判断if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()))
的部分。
2、hasCustomAWZ
它的实现如下:
bool hasCustomAWZ() const {
return !cache.getBit(FAST_CACHE_HAS_DEFAULT_AWZ);
}
而FAST_CACHE_HAS_DEFAULT_AWZ
的描述是:
// class or superclass has default alloc/allocWithZone: implementation
// Note this is is stored in the metaclass.
#define FAST_CACHE_HAS_DEFAULT_AWZ (1<<14)
它是判断这个类或者它的父类有没有实现allocWithZone
的,而方法hasCustomAWZ
大概率全称是hasCustomAllocWithZone
后面AllocWithZone
缩写成了AWZ
😂。
而类本身是有懒加载的概念的,第一次给这个类发送消息之前,该类是没有加载的,所以收到alloc消息的时候,那么allocWithZone是没有默认实现的,所以hasCustomAWZ
返回false
,会走流程_objc_rootAllocWithZone
第一次进到该方法:
而方法_objc_rootAllocWithZone
的具体实现接着看下面。
3、_objc_rootAllocWithZone
id
_objc_rootAllocWithZone(Class cls, objc_zone_t zone __unused)
{
// allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
}
调用了_class_createInstanceFromZone
,这个方法就内容挺长的还挺多的,下面来着重的看一下。
4.2 class_createInstanceFromZone方法开辟空间
- hasCxxCtor() 和 hasCxxDtor()
hasCxxCtor
和hasCxxDtor
是用来处理C++成员变量的构造和析构。
hasCxxCtor
是判断当前class或者superclass是否有.cxx_construct的实现;
hasCxxDtor
是判断当前class或者superclass是否有.cxx_destruct的实现。
// class or superclass has .cxx_construct/.cxx_destruct implementation
// FAST_CACHE_HAS_CXX_DTOR is chosen to alias with isa_t::has_cxx_dtor
#define FAST_CACHE_HAS_CXX_CTOR (1<<1)
bool hasCxxCtor() {
ASSERT(isRealized());
return cache.getBit(FAST_CACHE_HAS_CXX_CTOR);
}
- instanceSize()
//extraBytes 传进来是0
inline size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
if(fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
}
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
//至少16个字节!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
if(size < 16) size = 16;
return size;
}
uint32_t alignedInstanceSize() const {
return word_align(unalignedInstanceSize());
}
static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
}
#ifdef __LP64__
#define WORD_SHIFT 3UL
#define WORD_MASK 7UL
#define WORD_BITS 64
#else
#define WORD_SHIFT 2UL
#define WORD_MASK 3UL
#define WORD_BITS 32
#endif
在调用方法instanceSize
传进来的参数extraBytes
是0;
hasFastInstanceSize
在64位下才启用;
alignedInstanceSize
是对齐方式,根据代码可以看到64位下是8字节对齐,32位下是4字节对齐,计算方式是对WORD_MASK
取反,然后进行与的操作。所以这个方法计算了需要开辟的空间大小。
我们回到方法_class_createInstanceFromZone
中,zone
这个值传进来的是nil
,所以下面走的方法是 obj = (id)calloc(1, size);
而实际去开空间的操作是在calloc
,它的具体实现在libmalloc
中,它开辟了内存空间,并且返回了一个指向该内存地址的指针。
4.3 initInstanceIsa 将类和isa指针关联
上面的instanceSize
和calloc
完成了空间的计算和开辟,接下来执行来到
if(!zone && fast) {
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
} else {
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
zone是nil,fast是是否可以创建Nonpointer的返回。会来到方法initInstanceIsa
。
inline void
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
}
主要调用方法initIsa
。
- initIsa
inline void
objc_object::initIsa(Class cls, bool nonpointer, UNUSED_WITHOUT_INDEXED_ISA_AND_DTOR_BIT bool hasCxxDtor)
{
isa_t newisa(0);
// nonpointer:ture
if (!nonpointer) {
newisa.setClass(cls, this);
} else {
newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
newisa.setClass(cls, **this**);
newisa.extra_rc = 1;
}
isa() = newisa;
}
从方法initInstanceIsa
传进来的第二个参数nonpointer
是ture
,所以走流程 else
。
SUPPORT_INDEXED_ISA
不同的架构下处理不同。64位下的直接走else
的部分。走setClass
。该方法关键代码:
inline void
isa_t::setClass(Class newCls, UNUSED_WITHOUT_PTRAUTH objc_object *obj)
{
shiftcls = (uintptr_t)newCls >> 3;
}
该方法其实就是初始化一个isa_t
然后绑定指向给cls。至于右移3位,因为是八字节对齐,指针后三位是无用的0,0与上任何都是0,估计是为了省内存减少消耗吧。
5. alloc的流程图
6. init 和 new
看过了上面alloc的流程,也简单看一下我们常用的init还有new。
6.1 init
进行断点调试,我们找到方法_objc_rootInit
它的实现:
id
_objc_rootInit(id obj)
{
// In practice, it will be hard to rely on this function.
// Many classes do not properly chain -init calls.
return obj;
}
嗯,传进来啥,返回啥😂。
6.2 new
同样的,new的实际实现方法是objc_opt_new
。它的实现:
id
objc_opt_new(Class cls)
{
if (fastpath(cls && !cls->ISA()->hasCustomCore())) {
return [callAlloc(cls, false/checkNil/) init];
}
return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(new));
}
关键代码是[callAlloc(cls, false/checkNil/) init]
,实际上也是调用的 [alloc init]
。
7.总结
alloc的主要流程:
- 类没有被加载进来时,也就是没有实现allocWithZone方法时,那么再发送一遍alloc消息,直到已经allocWithZone了,确保已经被加载进来。
- 通过instanceSize计算需要的空间。
- calloc开辟实际的空间。
- initInstanceIsa将class与isa进行关联。
- init 本质返回传入的self对象
- new 等价于alloc+init
关于(uintptr_t)newCls >> 3
,到底为啥还是有点模糊,只是猜测是节约内存,后面有新的发现再补充~