最近一款特别火的手游——《王者荣耀》。至于火到什么程度,数据表明每七个人中就有一个人玩,火爆程度可想而知。
主要玩家群体是青年上班族和学生,前者有经济基础,后者则正是爱玩的年纪。其实前者也是还没有玩够,又仅此而已?
答案是否定的。
那么为什么游戏对于这类群体有如此之大的吸引力?仅仅只是消遣而已吗?
大部分人已经沉迷于此,并且花费大量时间和金钱用于所谓“消遣”。
首先,玩游戏并非坏事,把握尺度,游戏在益智和娱乐放松方面是对人有益的。
而往往大多数人并不能把握这个尺度。
例如,熬夜通宵打游戏,亦或者打游戏大发脾气伤及无辜,甚至旷课旷班打游戏,有的还倾家荡产打游戏。
以上并非夸张。
更有甚至为游戏丢了性命。
例如以上事件,在近几年是频频发生,并且逐步向低龄儿童延伸发展。
今年关于《王者荣耀》而引发的事件就有不少,其中缺乏自主独立思考的儿童玩家,为了给游戏冲皮肤导致倾家荡产,甚至随着手机被甩下楼而命丧黄泉。
以上并不止是说儿童玩家,一些成年人也“不亚于”他们,一群冒须的“小学生”。
有人就会问了,为什么这款游戏会如此的引人入胜,爱不释手?
其实有许多玩家也说不清楚,只是觉得好玩,很爽,很刺激。
对,或许他们的确不知道到底为什么会如此沉迷,又或者人毕竟很自尊。
有些话只适合藏在心中,转换成怒气向敌方英雄、防御塔、水晶砸去。
01
我也曾经沉浸在这个游戏中,但是相对于身边的其他玩家来讲,我从中获得的快乐是少之又少的,对于他们的表象来说,我的快乐是九牛一毛。
至于,我为什么会沉浸其中。只因为那些个无法入睡的夜晚,夜深人静就听见自己抽泣的夜晚,闭上眼睛就满是回忆的夜晚……
我不能让自己闲下来,所以我就沉浸其中,在虚拟世界里麻醉自己。
感谢游戏,在深夜抚慰我那些颓废的日子。
一颗孤独的心需要得到安慰。
02
空虚填满想做自己的英雄——王者梦。
一开始可能有些人也只是娱乐消遣,后来才发现真的是不能自已了。
从此走上“荣耀”,实质是“农药”的道路。
从刚开始的一天玩一局游戏,再到一个小时,两个小时,……以此类推,然后逐渐荒废学习工作,晚上熬夜,白天睡觉……
其实也不完全怪玩家自控力不强,屠杀的快感身在其中的人是非常乐意享受的。
游戏里设置了许多“勾引”,一般自控力的人是很难拒绝诱惑的。
比如定时上线有送礼包,本想着就登录个游戏领个礼包就退出,谁知道一登录又开始了游戏。
况且还不能退,强制退出的话就会扣信誉积分,当扣到一定限度就会禁止开局,甚至封号等。
试想一下,谁愿意看到自己花时间花金钱的一番心血就此破灭。
其次就是攀比心理。段位和贵族,前者证明技术,后者证明金钱。有钱可以请人代打,有钱但是不一定有技术。
03
好在在各方舆论的压力和国家有关部门的干涉下,腾讯推出了未成年防沉迷。
的确很有必要,适度娱乐益智。
正所谓,小玩娱情,沉迷伤身。