玩转Scroller,彻底理解滑动原理

今天又看了一遍Android开发艺术探索的View事件体系,灵感突现,突然理解了滑动是怎么一回事,文章主要针对内容滑动,比如ScrollView的滑动。


小技巧:以ScrollView为例,往上滑的话,scrollY越大,往下滑的话,scrollY越小.
本文代码中的onTouchEvent里的获取新旧x,y值可以作为一种通用的写法

首先写一个类继承LinearLayout,然后初始化Scroller

private void init(Context context) {
        scroller = new Scroller(context);

    }

主要代码在onTouchEvent里面:

    private int lastX;
    //滑动时的上一个Y值,当在action_move里面时,gety值是新的,这时lastY还是旧的,所以可以相减
    private int lastY;
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

        int x = (int) event.getRawX();
        int y = (int) event.getRawY();
//        Log.d("alan","yStart--->"+y);
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //这样写也可以
//                lastX= (int) event.getRawX();
//                lastY= (int) event.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//                Log.d("alan","y---->"+y+"***********"+"lastY---->"+lastY);
                if (Math.abs(y) <= Math.abs(lastY)) {//上滑(新位置比老位置绝对值小)
                    int dyAbs = Math.abs(y - lastY);
                    scrollBy(0, dyAbs);
                } else {//下滑
                    //lastY-y为负值
                    scrollBy(0, lastY - y);
                }
//                Log.d("alan","ACTION_MOVE   y----->"+y);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
        }
        lastX = x;
        lastY = y;
        return true;
    }

代码中获取新旧的x,y值可以作为一种通用的写法,以后直接使用,由于是竖直滑动,所以没有处理X值,在action_move里面判断是上滑还是下滑,然后用scrollBy,这个方法要传偏移值,而不是终点值(scrollTo是传终点值),由于滑动的是内容,所以要充分理解ScrollY这个值的意思(android 开发艺术探索中有讲),这里不能用scroller.startScroll()这个方法,是因为手指要实时滑动,而不是短时间内平滑滑动。
这样就完成了滑动的处理。


Scroller还可以用来做平滑的滑动,可以用下面这段代码:

public void smoothScollTo(int endX, int endY) {
//        Log.d("alan","smoothScollTo");
        int scrollY = getScrollY();
//        Log.d("alan","scrollY---->"+scrollY);
        int dy = endY - scrollY;
        Log.d("alan", "scrollY--->" + scrollY + "**********" + "endY--->" + endY);
        scroller.startScroll(0, scrollY, 0, dy, 20);
        invalidate();
    }
 @Override
    public void computeScroll() {
//        Log.d("alan","computeScroll");
        if (scroller.computeScrollOffset()) {
            scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
//            Log.d("alan","scroller.getCurrY()---->"+scroller.getCurrY());
            postInvalidate();
        } else {
//            Log.d("alan","getscrollY end---->"+getScrollY());
        }
    }

上面代码是在20ms内,将内容移到指定位置,当重绘时,会调用computeScroll,会如此反复下去,直到滑动结束。
代码和效果图已传到GitHub,
源码

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 内容是博主照着书敲出来的,博主码字挺辛苦的,转载请注明出处,后序内容陆续会码出。 当了解了Android坐标系和触...
    Blankj阅读 6,691评论 3 61
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 173,466评论 25 708
  • 什么是View View 是 Android 中所有控件的基类。 View的位置参数 View 的位置由它的四个顶...
    acc8226阅读 1,216评论 0 7
  • 一 他是掌管睡眠的神,他每天要做的事情不算多也不算少,将好眠的花草药磨成细末让风捎走,或是让雾神掺进晚间弥漫的雾气...
    陳耳仔阅读 390评论 0 0
  • 1 周老太养了一群鸡,有二三十只。 傍晚,她捯着小脚,撒一把谷子在院子当心,“咕咕咕”地唤着,那些鸡们便从墙根和草...
    木棉之秋阅读 1,582评论 103 65