1、用户与界面交互/操作的方式不同
Web网站:
以鼠标或触摸板为媒介
多采用左键点击的操作,也支持鼠标滑过、鼠标右键的操作方式
Web网站支持鼠标滑过的效果,一些tips提示通常采用鼠标滑过展开/收起的交互方式
移动App:
直接用手指触控屏幕
除了最通用的点击操作之外,还支持滑动、捏合等各种复杂的手势
在移动App则不支持这类效果,通畅需要点击特定的icon来收起/展开提示
设计要点:
移动端手指iOS人机交互规范中提到手指最合适的触控区域至少需要44 point,所以移动App的点击区域要设置的更大一些,不同点击元素的间隔也不能太近。
移动App支持的丰富的手势操作,比如通过左滑快捷操作“取消关注”、“删除”,这类操作方式的特点是快捷高效,但对于初学者来说有一定的学习、获知成本。
移动App以单手操作为主,界面上重要元素需要在用户单手点击范围内,或者提供快捷的手势操作。
2、设备尺寸不同
Web网站:
不同PC的分辨率不同,浏览器窗口最大化的尺寸也不同;浏览器窗口可缩放。
移动App:
设备尺寸相对较小;不同设备的分辨率差异化较多,特别是Android;支持横屏、竖屏调转方向。
设计要点:
移动App的尺寸较小,需要有效的组织信息,突出优先级高的,适当隐藏;
Web网站因浏览器分辨率差异较大、且窗口尺寸可变化,需要确定不同分辨率的内容展示和布局;
APP设备因移动设备支持横屏、竖屏展示,所以在设计移动App(比如游戏、视频播放界面)时,需要考虑用户是否有“换个方向看看”的需求、哪些情况下切换屏幕方向、如何切换等
3、使用环境不同
Web网站:
通常坐在某个室内、使用时间相对较长;
移动App:
既可能是长时间在室内使用、也可能是利用碎片化的时间使用,或站或坐或躺着或行走,姿势不一;
设计要点:
使用Web网站时,用户更为专注;
使用移动App时,用户很容易被周边环境所影响:碎片化时间使用时用户可能没有足够的时间——类似“稍候阅读”、“收藏”等功能则比较实用;用户在移动过程中更容易误操作——需要考虑如何防止误操作、如何从错误中恢复;
4、网络环境不同
Web网站:
网络相对稳定且基本无需担心流量问题
移动App:
网络可能从有到无、从快到慢;既可使用无需担心流量的WiFi,也可能使用需要控制流量的3G/4G。
设计要点:
移动App,网络异常的情况更普遍,需要更加重视这类场景下的错误提示、以及如何从错误中恢复的方法。
移动App,在3G/4G情况下用户对流量比较重视,对于需要耗费较多流量的操作,需要提醒用户,在用户允许的前提下才继续进行。
5、基于位置服务的精细度不同
Web网站:
定位功能一般获取到的是当前城市
移动App:
可较为精确的获取用户的当前位置
设计要点:
移动App可合理的利用用户的位置,给用户提供一些服务。比如,地图类可以搜索“我的位置”到目的地的路线,生活服务类可以查询我的位置附近的美食、商场、电影院等等,这样的方式省去了用户手动输入当前位置的复杂、更加智能化。