C语言是面向过程的,而C++是面向对象的
C和C++的区别:
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。
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开发板实物图
上图是我购买的一块STM32的开发板,大家可以发现这块开发板是由一块STM32主芯片和很多个外部设备组成的,有大家熟悉的USB、SD卡电源接口等,等还有大家以前没有了解过的一些外设。也就是我以前和大家讲过的大脑和手脚,这样才能形成一个体系,如果只有MCU,那么它如何去执行任务呢?如果只有外设,那么谁去控制它们执行呢?管理者和执行者缺一不可。
在学习编程之前,让我们先来了解一下STM32的内部结构。
STM32晶振
每一款芯片都有晶振,晶振又称为是MCU的“心脏”,不是通上电MCU就可以正常运行了,是晶振推动程序的执行的,这一点大家要注意,STM32不响51单片机只有一个晶振,我选的这一款芯片有5个时钟源,为什么它需要这么多时钟源呢?是为了适应自带的一些设备,有的设备需要高频的时钟,而有些低频的就可以满足它们的使用要求了,如果都使用高频的,那么就会浪费大量的能量,做过产品的同学肯定知道一个产品的功效是很严格的,特别是出口产品,如果功效不达标,也就是造成能源的浪费是无法进行销售的,这会造城很大的损失。所以这也是STM32在控制领域火爆的原因,它能很好地控制功效,也就是所谓的低功耗。
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STM32功能选择
我一开始学习的时候就有一个疑问,开发板的引脚就那么多,为什么能实现那么多功能呢?之后我才明白,STM32自带了很多强大的功能,但是引脚的数量有限,所以很多时候它们都是共用一些引脚,但是里面有个功能选择器,我们想使用哪个功能时,就设置功能选择器,这时他就会打通相应通道,并且关闭其他通道。这样就实现了功能的多样性。
前一段时间和大家讲过了,MCU是如何控制这些功能的,MCU中有很多地址,它是通过控制这些地址所对的数据从而实现控制设备的,这些地址对应的就是功能,这些地址所对应的内容也被称为寄存器。但是如果直接去控制寄存器步骤会很繁琐,每实现一个功能就要配置很多寄存器,量大而且容易配置出错,所以这些芯片的的厂家为了方便大家编程,封装了很多库函数,库函数实现了很多功能初始化的分装,我们只要简单调用他们就能配置好所要使用的寄存器了,但是寄存器还是建议大家学习一下的,因为那样才能真正了解芯片的工作原理。给大家实现一个简单的程序,点亮一个LED灯,这个真的是嵌入式中最简单的程序了,就好比你伸手去开个灯那么简单。我用寄存器和库函数各实现一下个大家看看。
C
寄存器版本:
#define LED PFout(8) // 定义LED为相应的管脚
void LED_Init(void) //初始化函数
{
RCC->AHB1ENR|=1<<5; //使能管脚时钟
GPIO_Set(GPIOF,PIN8,GPIO_MODE_OUT,GPIO_OTYPE_PP,GPIO_SPEED_100M,GPIO_PUPD_PD); //配置管脚功能
LED=0;//关闭LED灯 ,LED做过宏定义,要自己去定义LED代表管脚
}
int main(void) //主函数
{
Stm32_Clock_Init(336,8,2,7); //配置时钟
LED_Init(); //初始化LED
LED=1; //点亮LED
}
库函数版本:
void LED_Init(void) //初始化函数
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义管脚
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE);//打开管脚时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8; //选择是第几号管脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; //配置管脚为输出
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //配置管脚为推挽方式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; //配置管脚输入输出频率为100MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_DOWN; //配置管脚为下拉电阻
GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure); //初始化管脚,按照上述配置
GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_8); //·将输出置为0,关闭LED灯
}
int main(void) //主函数
{
LED_Init(); //初始化LED
GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_8); //将输出置为1,打开LED灯
}
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看了上述方式,很多人就说库函数配置那么复杂,明明就是寄存器版本好,其实用过之后你就会发现,库函数配置都是有规律的,而寄存器的的配置都是没有章法可循的,因为设备的多样性,要配置的也是千差万别。但是寄存器执行要比库函数执行效率高,你要问我为什么?因为库函数等于多了一个步骤,你是调用人家的函数,人家的函数是对寄存器的配置,所以速度显而易见,当然一般是感觉不出来的,除非是一丁点时间都不容易许浪费的设备。
STM32
好了今天就介绍到这里,从今天开始,我们也正式开始学习STM32了,以后的日子还望大家一起努力,觉得写的还行的帮忙点个赞呗,不好的还望提出意见和批评,谢谢大家了。
这些是C/C++能做的
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