webpack的打包和性能优化

webpack的打包和性能优化

tree shaking

tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 importexport

所谓的“未引用代码(dead code)”,也就是说,应该删除掉未被引用的 export,但是它仍然被包含在 bundle 中,优化体积

解决方法

将文件标记为无副作用(side-effect-free)

通过 package.json 的 "sideEffects" 属性来实现的

「副作用」的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个 export 或多个 export。举例说明,例如 polyfill,它影响全局作用域,并且通常不提供 export。

// 如果所有代码都不包含副作用,我们就可以简单地将该属性标记为 false,来告知 webpack,它可以安全地删除未用到的 export 导出
{
  "name": "your-project",
  "sideEffects": false
}

// 如果你的代码确实有一些副作用,那么可以改为提供一个数组

{
  "name": "your-project",
  "sideEffects": [
    "./src/some-side-effectful-file.js"
  ]
}

压缩输出

通过如上方式,我们已经可以通过 importexport 语法,找出那些需要删除的“未使用代码(dead code)”,然而,我们不只是要找出,还需要在 bundle 中删除它们。为此,我们将使用 -p(production) 这个 webpack 编译标记,来启用 uglifyjs 压缩插件

注意,--optimize-minimize 标记也会在 webpack 内部调用 UglifyJsPlugin

从 webpack 4 开始,也可以通过 "mode" 配置选项轻松切换到压缩输出,只需设置为 "production"

为了学会使用 tree shaking,你必须……

  • 使用 ES2015 模块语法(即 importexport)。
  • 在项目 package.json 文件中,添加一个 "sideEffects" 入口。
  • 引入一个能够删除未引用代码(dead code)的压缩工具(minifier)(例如 UglifyJSPlugin)。

代码分离

代码分离是 webpack 中最引人注目的特性之一。此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。(优化加载时间)

入口起点(entry points)

这是迄今为止最简单、最直观的分离代码的方式。

project

webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
  |- index.js
+ |- another-module.js
|- /node_modules

another-module.js

import _ from 'lodash';

console.log(
  _.join(['Another', 'module', 'loaded!'], ' ')
);

webpack.config.js

const path = require('path');
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: {
    index: './src/index.js',
    another: './src/another-module.js'
  },
  plugins: [
    new HTMLWebpackPlugin({
      title: 'Code Splitting'
    })
  ],
  output: {
    filename: '[name].bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  }
};

这种方法存在一些问题:

  • 如果入口 chunks 之间包含重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中。
  • 这种方法不够灵活,并且不能将核心应用程序逻辑进行动态拆分代码。

以上两点中,第一点对我们的示例来说无疑是个问题,因为之前我们在 ./src/index.js 中也引入过 lodash,这样就在两个 bundle 中造成重复引用。接着,我们通过使用 CommonsChunkPlugin 来移除重复的模块。

防止重复(prevent duplication)

SplitChunksPlugin允许我们共同的依赖提取到一个现有的条目块或一个全新的块。让我们用它来重复lodash上一个例子的依赖:

webpack.config.js

  const path = require('path');

  module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: {
      index: './src/index.js',
      another: './src/another-module.js'
    },
    output: {
      filename: '[name].bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
   optimization: {
     splitChunks: {
       chunks: 'all'
     }
   }
  };

有了optimization.splitChunks配置选项,我们现在应该看到从我们的index.bundle.js和中删除了重复的依赖项another.bundle.js。该插件应该注意到我们已经分离lodash出一个单独的块并从我们的主包中移除了自重。

动态导入(dynamic imports)

当涉及到动态代码拆分时,webpack 提供了两个类似的技术。对于动态导入,第一种,也是优先选择的方式是,使用符合 ECMAScript 提案import() 语法。第二种,则是使用 webpack 特定的 require.ensure

import() 调用会在内部用到 promises。如果在旧有版本浏览器中使用 import(),记得使用 一个 polyfill 库(例如 es6-promisepromise-polyfill),来 shim Promise

现在,我们不再使用静态导入 lodash,而是通过使用动态导入来分离一个 chunk:

src/index.js


 function getComponent() {
   return import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash').then(_ => {
     var element = document.createElement('div');

     element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');

     return element;

   }).catch(error => 'An error occurred while loading the component');
  }


 getComponent().then(component => {
   document.body.appendChild(component);
 })

注意,在注释中使用了 webpackChunkName。这样做会导致我们的 bundle 被命名为 lodash.bundle.js ,而不是 [id].bundle.js 。想了解更多关于 webpackChunkName 和其他可用选项,请查看 import() 相关文档。让我们执行 webpack,查看 lodash 是否会分离到一个单独的 bundle:

由于 import() 会返回一个 promise,因此它可以和 async 函数一起使用。但是,需要使用像 Babel 这样的预处理器和Syntax Dynamic Import Babel Plugin。下面是如何通过 async 函数简化代码:

src/index.js


 async function getComponent() {
   var element = document.createElement('div');
   const _ = await import(/* webpackChunkName: "lodash" */ 'lodash');

   element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');

   return element;
  }

  getComponent().then(component => {
    document.body.appendChild(component);
  });

缓存

输出文件的文件名(Output Filenames)

通过使用 output.filename 进行文件名替换,可以确保浏览器获取到修改后的文件。[hash] 替换可以用于在文件名中包含一个构建相关(build-specific)的 hash,但是更好的方式是使用 [chunkhash] 替换,在文件名中包含一个 chunk 相关(chunk-specific)的哈希

project

webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
|- /src
  |- index.js
|- /node_modules

webpack.config.js

  const path = require('path');
  const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    plugins: [
      new CleanWebpackPlugin(['dist']),
      new HtmlWebpackPlugin({
       title: 'Caching'
      })
    ],
    output: {
    filename: '[name].[contenthash].js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }
  };

bundle 的名称是它内容(通过 hash)的映射。如果我们不做修改,然后再次运行构建,我们以为文件名会保持不变。然而,如果我们真的运行,可能会发现情况并非如此:(译注:这里的意思是,如果不做修改,文件名可能会变,也可能不会。)

提取模板(Extracting Boilerplate)

SplitChunksPlugin可以使用它将模块拆分为单独的包。webpack提供了一个优化功能,它根据提供的选项将运行时代码拆分为单独的块,只需使用optimization.runtimeChunkset来single创建一个运行时包:

webpack.config.js

  const path = require('path');
  const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    plugins: [
      new CleanWebpackPlugin(['dist']),
      new HtmlWebpackPlugin({
        title: 'Caching'
    ],
    output: {
      filename: '[name].[contenthash].js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
   optimization: {
     runtimeChunk: 'single'
  }
  };

将第三方库(library)(例如 lodashreact)提取到单独的 vendor chunk 文件中,是比较推荐的做法,这是因为,它们很少像本地的源代码那样频繁修改。因此通过实现以上步骤,利用客户端的长效缓存机制,可以通过命中缓存来消除请求,并减少向服务器获取资源,同时还能保证客户端代码和服务器端代码版本一致。

webpack.config.js

  var path = require('path');
  const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    plugins: [
      new CleanWebpackPlugin(['dist']),
      new HtmlWebpackPlugin({
        title: 'Caching'
      }),
    ],
    output: {
      filename: '[name].[contenthash].js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
    optimization: {

     runtimeChunk: 'single',
     splitChunks: {
      cacheGroups: {
         vendor: {
           test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
           name: 'vendors',
           chunks: 'all'
         }
       }
     }
    }
  }

模块标识符(Module Identifiers)

  • main捆绑包因其新内容而发生变化。
  • vendor包更改,因为它module.id改变了。
  • 而且,runtime捆绑包已更改,因为它现在包含对新模块的引用。

第一个和最后一个是预期的 - 这是vendor我们想要解决的哈希值。幸运的是,我们可以使用两个插件来解决此问题。第一个是NamedModulesPlugin,它将使用模块的路径而不是数字标识符。虽然此插件在开发期间对于更易读的输出非常有用,但运行起来需要更长的时间。第二个选项是HashedModuleIdsPlugin,建议用于生产构建:

  const path = require('path');
+ const webpack = require('webpack');
  const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
  const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    plugins: [
      new CleanWebpackPlugin(['dist']),
      new HtmlWebpackPlugin({
        title: 'Caching'
      }),
+      new webpack.HashedModuleIdsPlugin()
    ],
    output: {
      filename: '[name].[contenthash].js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
    optimization: {
      runtimeChunk: 'single',
      splitChunks: {
        cacheGroups: {
          vendor: {
            test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
            name: 'vendors',
            chunks: 'all'
          }
        }
      }
    }
  };

如果改变项目代码,依赖不变的保持runtime 和vendor的id不变,缓存

shimming

webpack 编译器(compiler)能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些第三方的库(library)可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery 中的 $)。这些库也可能创建一些需要被导出的全局变量。这些“不符合规范的模块”就是 shimming 发挥作用的地方。

我们不推荐使用全局的东西!在 webpack 背后的整个概念是让前端开发更加模块化。也就是说,需要编写具有良好的封闭性(well contained)、彼此隔离的模块,以及不要依赖于那些隐含的依赖模块(例如,全局变量)。请只在必要的时候才使用本文所述的这些特性。

shimming 另外一个使用场景就是,当你希望 polyfill 浏览器功能以支持更多用户时。在这种情况下,你可能只想要将这些 polyfills 提供给到需要修补(patch)的浏览器(也就是实现按需加载)。

shimming 全局变量

使用 ProvidePlugin 后,能够在通过 webpack 编译的每个模块中,通过访问一个变量来获取到 package 包。如果 webpack 知道这个变量在某个模块中被使用了,那么 webpack 将在最终 bundle 中引入我们给定的 package。让我们先移除 lodashimport 语句,并通过插件提供它:

src/index.js

- import _ from 'lodash';
-
  function component() {
    var element = document.createElement('div');

-   // Lodash, now imported by this script
    element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');

    return element;
  }

  document.body.appendChild(component());

webpack.config.js

  const path = require('path');
+ const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
-   }
+   },
+   plugins: [
+     new webpack.ProvidePlugin({
+       _: 'lodash'
+     })
+   ]
  };

本质上,我们所做的,就是告诉 webpack……

如果你遇到了至少一处用到 lodash 变量的模块实例,那请你将 lodash package 包引入进来,并将其提供给需要用到它的模块。

我们还可以使用 ProvidePlugin 暴露某个模块中单个导出值,只需通过一个“数组路径”进行配置(例如 [module, child, ...children?])。所以,让我们做如下设想,无论 join 方法在何处调用,我们都只会得到的是 lodash 中提供的 join 方法。

src/index.js

  function component() {
    var element = document.createElement('div');

-   element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+   element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');

    return element;
  }

  document.body.appendChild(component());

webpack.config.js

  const path = require('path');
  const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
    plugins: [
      new webpack.ProvidePlugin({
-       _: 'lodash'
+       join: ['lodash', 'join']
      })
    ]
  };

这样就能很好的与 tree shaking 配合(压缩),将 lodash 库中的其他没用到的部分去除。

细粒度 shimming

一些传统的模块依赖的 this 指向的是 window 对象。在接下来的用例中,调整我们的 index.js

  function component() {
    var element = document.createElement('div');

    element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+
+   // Assume we are in the context of `window`
+   this.alert('Hmmm, this probably isn\'t a great idea...')

    return element;
  }

  document.body.appendChild(component());

当模块运行在 CommonJS 环境下这将会变成一个问题,也就是说此时的 this 指向的是 module.exports。在这个例子中,你可以通过使用 imports-loader 覆写 this

webpack.config.js

  const path = require('path');
  const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
+   module: {
+     rules: [
+       {
+         test: require.resolve('index.js'),
+         use: 'imports-loader?this=>window'
+       }
+     ]
+   },
    plugins: [
      new webpack.ProvidePlugin({
        join: ['lodash', 'join']
      })
    ]
  };

全局 exports

让我们假设,某个库(library)创建出一个全局变量,它期望用户使用这个变量。为此,我们可以在项目配置中,添加一个小模块来演示说明:

project

  webpack-demo
  |- package.json
  |- webpack.config.js
  |- /dist
  |- /src
    |- index.js
+   |- globals.js
  |- /node_modules

src/globals.js

var file = 'blah.txt';
var helpers = {
  test: function() { console.log('test something'); },
  parse: function() { console.log('parse something'); }
}

你可能从来没有在自己的源码中做过这些事情,但是你也许遇到过一个老旧的库(library),和上面所展示的代码类似。在这个用例中,我们可以使用 exports-loader,将一个全局变量作为一个普通的模块来导出。例如,为了将 file 导出为 file 以及将 helpers.parse 导出为 parse,做如下调整:

webpack.config.js

  const path = require('path');
  const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
    entry: './src/index.js',
    output: {
      filename: 'bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: require.resolve('index.js'),
          use: 'imports-loader?this=>window'
-       }
+       },
+       {
+         test: require.resolve('globals.js'),
+         use: 'exports-loader?file,parse=helpers.parse'
+       }
      ]
    },
    plugins: [
      new webpack.ProvidePlugin({
        join: ['lodash', 'join']
      })
    ]
  };

现在从我们的 entry 入口文件中(即 src/index.js),我们能 import { file, parse } from './globals.js';,然后一切将顺利进行。

加载 polyfills

目前为止我们所讨论的所有内容都是处理那些遗留的 package 包,让我们进入到下一个话题:polyfills

有很多方法来载入 polyfills。例如,要引入 babel-polyfill 我们只需要如下操作:

npm install --save babel-polyfill

然后使用 import 将其添加到我们的主 bundle 文件:

src/index.js

+ import 'babel-polyfill';
+
  function component() {
    var element = document.createElement('div');

    element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');

    return element;
  }

  document.body.appendChild(component());

请注意,我们没有将 import 绑定到变量。这是因为只需在基础代码(code base)之外,再额外执行 polyfills,这样我们就可以假定代码中已经具有某些原生功能。

polyfills 虽然是一种模块引入方式,但是并不推荐在主 bundle 中引入 polyfills,因为这不利于具备这些模块功能的现代浏览器用户,会使他们下载体积很大、但却不需要的脚本文件。

让我们把 import 放入一个新文件,并加入 whatwg-fetch polyfill:

npm install --save whatwg-fetch

src/index.js

- import 'babel-polyfill';
-
  function component() {
    var element = document.createElement('div');

    element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');

    return element;
  }

  document.body.appendChild(component());

project

  webpack-demo
  |- package.json
  |- webpack.config.js
  |- /dist
  |- /src
    |- index.js
    |- globals.js
+   |- polyfills.js
  |- /node_modules

src/polyfills.js

import 'babel-polyfill';
import 'whatwg-fetch';

webpack.config.js

  const path = require('path');
  const webpack = require('webpack');

  module.exports = {
-   entry: './src/index.js',
+   entry: {
+     polyfills: './src/polyfills.js',
+     index: './src/index.js'
+   },
    output: {
-     filename: 'bundle.js',
+     filename: '[name].bundle.js',
      path: path.resolve(__dirname, 'dist')
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: require.resolve('index.js'),
          use: 'imports-loader?this=>window'
        },
        {
          test: require.resolve('globals.js'),
          use: 'exports-loader?file,parse=helpers.parse'
        }
      ]
    },
    plugins: [
      new webpack.ProvidePlugin({
        join: ['lodash', 'join']
      })
    ]
  };

如此之后,我们可以在代码中添加一些逻辑,根据条件去加载新的 polyfills.bundle.js 文件。你该如何决定,依赖于那些需要支持的技术以及浏览器。我们将做一些简单的试验,来确定是否需要引入这些 polyfills:

dist/index.html

  <!doctype html>
  <html>
    <head>
      <title>Getting Started</title>
+     <script>
+       var modernBrowser = (
+         'fetch' in window &&
+         'assign' in Object
+       );
+
+       if ( !modernBrowser ) {
+         var scriptElement = document.createElement('script');
+
+         scriptElement.async = false;
+         scriptElement.src = '/polyfills.bundle.js';
+         document.head.appendChild(scriptElement);
+       }
+     </script>
    </head>
    <body>
      <script src="index.bundle.js"></script>
    </body>
  </html>

现在,我们能在 entry 入口文件中,通过 fetch 获取一些数据:

src/index.js

  function component() {
    var element = document.createElement('div');

    element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');

    return element;
  }

  document.body.appendChild(component());
+
+ fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users')
+   .then(response => response.json())
+   .then(json => {
+     console.log('We retrieved some data! AND we\'re confident it will work on a variety of browser distributions.')
+     console.log(json)
+   })
+   .catch(error => console.error('Something went wrong when fetching this data: ', error))

当我们开始执行构建时,polyfills.bundle.js 文件将会被载入到浏览器中,然后所有代码将正确无误的在浏览器中执行。请注意,以上的这些设定可能还会有所改进,我们只是对于如何解决「将 polyfills 提供给那些需要引入它的用户」这个问题,向你提供一个很棒的想法。

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  • (2017年3月11日) 等待援藏结束,我再拥你入怀。那不是奇迹出现,而是用六年时间等来的那片为你盛开的花海。--...
    老葫芦阅读 205评论 0 1
  • 自从在表姐家住下后,我本以为从此就和过去一刀两断,可是,心始终隐隐作痛。那个男人的影子无论如何都赶不走。爱恨撕扯着...
    7af8eaec95e9阅读 187评论 0 1